职业介绍
先锋
先锋(VANGUARD),对部署有更佳效果的职业。
一般放置于近战位(除豆苗外),费用和属性整体较低,主要造成物理伤害。
可以提供增加部署费用的方法。例外是没有任何回费手段的夜刀。
根据其增加费用的方法,可大致分为技能回费型(清道夫)和撤退返费、击杀回费型(红豆)。
狙击
狙击(SNIPER),擅长远程物理攻击的输出职业。
费用差别很大,防御及血量通常较低,放置于远程位,主要造成物理伤害。
根据其特性,可大致分为速射型(能天使)、多目标型(红云)、狙击型(安比尔)、近距离型(普罗旺斯)和群攻型(白雪)和特殊群攻型(送葬人)。
近卫
近卫(GUARD),近战攻击为主的输出职业。
放置于近战位,攻击较高,防御较低,多以物理伤害为主。
根据其特性,可大致分为物伤单挑型(玫兰莎)、法伤单挑型(慕斯)、高攻速型(猎蜂)、远程伤害型(霜叶)、辅助型(杜宾)、群攻型(幽灵鲨)。
术师
术士(CASTER),擅长远程法术攻击的输出职业。
放置于远程位,费用高,攻击较高,攻速较慢,防御及血量较低,法抗高,主要造成法术伤害。
根据其攻击方式,可分为单体术士(阿米娅)及群体术士(远山)。单体术士费用较低,攻速较快,攻击范围较大;而群体术士费用很高、攻速慢、攻击范围较小,但会造成以目标为中心的范围伤害。
重装
重装(DEFENDER),高生命与防御力的职业。
放置于近战位,攻击较低,防御及血量较高,攻击范围整体上较小,阻挡数较大,主要造成物理伤害。
根据其技能,可大致分为物攻盾(星熊)、法攻盾(坚雷)、防盾(蛇屠箱)和奶盾(古米)。
医疗
医疗(MEDIC),提供治疗,回复生命的职业。
放置于远程位,血量及防御较低。无法像其他干员一样攻击敌人,但可以为友方干员恢复生命。
根据其恢复方式,可分为单体奶(芙蓉)和群体奶(调香师)。群体奶可同时回复三个干员的生命,但通常回复量较低。
特种
特种(SPECIALIST),攻击手段多样的职业。
放置于远程位或近战位。多以物理伤害为主,属性相差很大。
根据其技能和特性,可大致分为推位移干员(阿消)、拉位移干员(暗索)、快速复活干员(砾)、潜行干员(伊桑)和增益干员(阿)。
具有位移技能的特种干员可以放置于任何位置,可以利用技能将部分敌人推出地形或拉进深坑或死路,推移强度会随技能等级的增加而增加。
辅助
辅助(SUPPORTER),提供多样增益减益效果的职业。
放置于远程位,攻击中等,防御及血量较低,多以法术伤害为主。
根据其特性,可大致分为减速辅助(地灵)、召唤辅助(深海色)、增益辅助(空)和削弱辅助(初雪)。
更新内容
SideStory「遗尘漫步」活动关卡“浩瀚之旅”开启
修复了干员【熔泉】技能“信号矢”伤害倍率未生效的问题
修复了敌人【皇帝的利刃】碰撞体积缺失的问题
修复了敌人【反装甲步兵】部分动作播放异常的问题
修复了干员【赫拉格】悖论模拟关卡中地块错误的问题
修复了干员【赫拉格】悖论模拟关卡特效缺失的问题
修复了干员【异客】、【熔泉】、【暴雨】语音音质问题
修复了剿灭战模拟关卡“大骑士领郊外”中【凋零骑士】爆炸箭没有伤害的问题
修复了基建内无法拆解家具的问题
修复了玩家使用助战通关危机合约模拟训练无法获得信用点数的问题,同时优化了系统推荐助战
修复了【别传】中“骑兵与猎人”关卡背景图黑边的问题
修复了【别传】中“火蓝之心”部分剧情缺失的问题
修正了危机合约“无序矿区”BGM错误的问题
修正了游戏内部分文案错误的问题