鬼泣5中总共有49个奖杯,其中包含许多难度较高的难度杯、战斗杯等。许多小伙伴可能还不太清楚怎样白金比较快,就为小伙伴们讲解一篇鬼泣5白金攻略。
白金路线指引及全奖杯解锁攻略:
本攻略包含白金路线推荐以及流程类、难度类及战斗类等所有奖杯攻略,部分奖杯攻略正在努力更新中~
·预估奖杯难度:10/10
·白金大概时长:60小时+(完全取决于你在Hell and Hell模式获得S评价的时间,其他的奖杯30小时内就可以拿到)
·离线奖杯数:49(1、3、5、40)
·线上奖杯数:0
·可能会漏掉的奖杯:0
·奖杯BUG:无
·难度最高的奖杯:无愧传奇、地狱公路
·难度会影响奖杯吗:会,必须在所有难度下通关游戏,并且在Hell and Hell中获得S评价
·白金最小周目数:6(六种难度)&为了获得S评价不知道要玩多少周目
·难度杯是否叠加:不会,以更高的难度通关游戏不会解锁低难度下的奖杯,必须以所有难度通关游戏
说明
可能大家想知道的第一件事就是为什么鬼泣5的白金难度是10分!!!!!!!,让它如此具有挑战性的一项就是你必须在Hell and Hell难度下获得S评价。
Hell and Hell难度下,你受到1次攻击就会死亡,而敌人会有与斯巴达之子一样的血量(是Human难度的4倍),并且如果你受到了1次攻击的话就不会得到S评价了,同时不能使用无限魔人槽。
此外,本作中的每个任务只允许重试3次,你不能使用红魔魂石和金魔魂石回复或复活,在较低难度也是如此,死亡3次后你需要重新从最开始进行该任务。
想要获得S评价唯一需要注意的重点就是:不要断连击!
更让人蓝过的是,你不能使用无限的魔人槽解锁因为它会减少-80%的分数并且使S评价无法获得。敌人不仅会拥有更高的血量和一击就能拍死你的能力,还会大幅提升攻击速度,并且会同时刷新更多的数量、在早期刷新更加强大的敌人类型。
单纯只是通关Hell and Hell难度就已经很难了,还要通关Hell and Hell不断连就更是一个挑战。
不玩Hell and Hell难度的话大概可以获得82%的奖杯,可能大多数玩家到这一步还不是特别困难,大概需要30小时左右。如果想打白金的话,耗费的时间完全取决于对本作的熟练程度和个人技术,此外,你还必须要在除Heaven or Hell之外的所有难度中获得S评价。
各难度状况介绍:
Human敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量
Devil Hunter敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量※解锁Son of Sparda
Son of Sparda敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新※解锁Dante Must Die,和“Irregular Full Custom”技能
Dante Must Die敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与Son of Sparda相同※解锁Heaven and Hell和Hell and Hell,以及无限魔人槽
Heaven or Hell你和敌人受到一击立即死亡
Hell and Hell你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于Son of Sparda
步骤1:以Human难度通关、全收集、杂项奖杯
以最低的Human难度通关游戏,在此难度下敌人的血量最少,通关的话会解锁Son of Sparda难度。
在本周目找到所有的收集品:12个隐藏关卡(揭晓秘密)、32个蓝魔魂石碎片(完美体魄)、8个紫魔魂石碎片(恶魔本质)
具体位置及获取方法可以参阅这篇全收集攻略:点击进入,这里按照时间顺序排列了所有收集品。
游戏中的金魔魂石不是任何条件所需求的物品,只是可以复活而已,并且可以从游戏中的商店无限量购买,还可以通过每日登录奖励获得。
同样按照本文中各个奖杯攻略下方的说明来解锁任务相关的奖杯,本作中总共有20个任务,每个任务都有一个与之相关的奖杯,有些是通关任务自动解锁,而有些则需要满足特定条件。如果遗漏了其中的部分内容,可以通过选择该任务重新完成,或在以后的5个不同难度的周目中获得。
同时在本周目最大程度低尝试S评价以减少后期重复游玩的次数。也就是说,尽量不要死亡,并且不要手动重新载入检查点(因为如果没有重启检查点的话会获得x1.2倍的分数加成)。
如果在本周目没有获得S评价也不要担心,继续玩下去吧,当你完全升级并熟悉了本作之后再重新玩,难度就会降低很多了。
步骤2:以Devil Hunter难度通关
Devil Hunter难度下的敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,尽量通过这个难度来解锁一周目漏掉的奖杯,并且同时尝试获得S评价以减少重复游玩的次数。
步骤3:以Son of Sparda难度通关
Son of Sparda难度下的敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升并且更具攻击性。通关此难度之后会解锁新技能“Irregular Full Custom”,这是解锁但丁所有技能必须的一个步骤。
在Son of Sparda难度中你的死亡次数可能会增多,必要的时候可以使用金魔魂石,或者多使用红魔魂石来回复血量。金魔魂石还可以通过游戏内商店购买。
同时在此难度下,S评价会变得更加困难,但一定要努力去尝试一下。
步骤4:获得3,000,000+的红魔魂石、解锁所有技能、解锁“赌徒Dante”
通关Son of Sparda难度之后即可解锁所有技能。
为游玩Dante Must Die难度准备一些红魔魂石,以便在Dante Must Die难度下有足够的红石来购买或回复。无论如何建议你至少刷3,000,000以上的红石来购买所有技能。
有3个角色,每个角色都需要花3,000,000来购买技能,白金需要必须解锁每个角色的所有技能。
不过我们可以通过备份和读档在购买一个角色的所有技能后读取存档,然后换一个角色再购买所有技能,重复步骤即可。通过这个技巧我们只需要刷3,000,000就可以了,否则就需要刷9,000,000了。
当然你可能需要一些钱来购买其他东西,所以建议准备4,000,000比较稳妥。
同样还可以利用上面的技巧来解锁“赌徒Dante(以Dr. Faust使用总数500,000以上红魔魂石)”奖杯。
不过这要不是为了白金的话就纯属浪费!所以一定要在解锁这个奖杯之前存档,以便解锁奖杯后读档。
这里有一个快速获得红魔魂石的方法,我们将会在之后更新补充~
PS4备份方法:PS4设置>应用程序保存数据管理>系统存储已保存数据>复制到USB存储(如果想备份到PS+云端的话,请确保禁用自动上载,否则会覆盖你的存档)。
步骤5:以Dante Must Die难度通关
在Dante Must Die难度下敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,不过现在既然你已经有了数以百万计的魔魂石了还怕个球,无论什么时候死了都可以购买最贵的道具来复活。
当然这里说的是最差的情况,一旦你熟悉了这个游戏,这个难度并不会太难,只需要细心并认真即可。
如果你在Dante Must Die的途中感到非常艰难的话,就继续攒几百万的红魔魂石或金魔魂石来降低难度吧。
通关此难度之后可以解锁每个角色的Super套装,并且会给你无限的魔人槽,同时解锁Heaven or Hell和Hell and Hell两个难度。
步骤6:以Heaven or Hell难度通关
在Heaven or Hell难度中,你和敌人都会1击死亡,就算BOSS也是如此,所以用枪biubiubiu解决一切就可以了,这就是一个超级短的模式。
并且在本周目杀死第一个BOSS时会解锁一个隐藏的序幕结局,同时解锁“见鬼了(使用压倒性的力量获取意想不到的结果)”奖杯。
步骤7:以Hell and Hell难度通关
这一步也可以说是“白金终结者”。
在Hell and Hell难度下,你只要受到一击就会立即死亡,但敌人的基础状况等同于Son of Sparda,也就是说会敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速和攻击性都大幅提升,刷新数量也会变多。
并且禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,如果你失败3次的话就需要重新游玩整个任务了。
所以建议在选择此难度之前,先在Son of Sparda难度中多加练习,如果只是单纯想要通关Hell and Hell难度的话,可以使用无限魔人槽。
但是想要获得S评价的话,必须在没有无限魔人槽的情况下进行,因为他会扣除-80%的分数,这样就无法获得S评价了。
要获得S评价的话最好的方式就是无伤,不受到伤害的话,可以获得x2倍的分数加成,同时不死亡也会获得X1.2倍的分数加成,这样总共就增加了x3.2倍的分数。
即使你只做到了可怕的D-Rank的连招,如果无伤的话也是可以保证获得S评价的。
然鹅想要在没有无限魔人槽的情况下无伤也是非常具有挑战性的,例如在打BOSS的时候。
不过无须担心,1次就做到的话非常难,多尝试几次总会有一次成功的。
步骤8:S评价、扫尾
想要解锁“无愧传奇”奖杯,就必须在除Heaven or Hell之外的全部难度中所有任务获得S评价,这当然包括Hell and Hell。
就像步骤7中所描述的那样,无伤所获得的得分倍数加成是最多的,多多尝试即可。
并且在本步骤中需要清理所有之前漏掉的奖杯,通过选择特定任务来逐一解锁即可。
奖杯攻略
Devil May Cry 解锁全部奖杯。
解锁其他所有奖杯后即可解锁白金奖杯。※不需要DLC
尽情欢乐! 以 Human 模式通关游戏。
参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
好戏上演! 以 Devil Hunter 模式通关游戏。
参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
父亲的骄傲 以 Son of Sparda 模式通关游戏。
参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
与魔共舞 以 Dante Must Die 模式通关游戏。
参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
天堂阶梯 以 Heaven or Hell 模式通关游戏。
参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
地狱公路 以 Hell and Hell 模式通关游戏。
Hell and Hell是本作的最高难度。
各难度区别如下:
Human敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量
Devil Hunter敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,※解锁Son of Sparda
Son of Sparda敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新,※解锁Dante Must Die,和“Irregular Full Custom”技能
Dante Must Die敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与Son of Sparda相同,※解锁Heaven and Hell和Hell and Hell,以及无限魔人槽
Heaven or Hell你和敌人受到一击立即死亡
Hell and Hell你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于Son of Sparda
在此难度下最棘手的就是,你只要受到一次攻击就会死亡,但敌人的血条十分的厚,他们的基本状况与Son of Sparda难度是相同的。
同时在此难度下你只有3次复活机会,一旦失败就只能重新游玩整个任务,并且禁用检查点。
如果只是想要通关的话,可以使用Super套装和无限魔人槽来游玩此难度。
但想要白金的话,只通关是不行的,还需要获得S评价(无愧传奇奖杯),获得S评价就不能使用无限魔人槽了,否则会扣除80%的分数。
在此难度下你可能会死很多次,由于敌人的强度与Son of Sparda是相同的,所以可以在Son of Sparda难度下多多尝试几次,寻找敌人的攻击规律和模式。
争取在Son of Sparda难度中做到无伤并完美攻击敌人,此时再挑战Hell and Hell就会容易很多。
堕落 完成序章任务。
流程杯,完成序章后自动解锁,不用担心会漏掉。
保护人群 消灭任务 01 中的所有敌人。
任务01中只有一个“隐藏”敌人,很容易被忽略掉。
当你从断裂的桥上跳下来后(看完过场动画)立刻回头。
后面会有一只红色的螳螂怪守卫着一个蓝魔魂石碎片,一定要杀了它。
除此之外遇到的敌人都会大大方方出现在你面前,很容易看到,全部击杀它们一个都不要漏掉即可解锁本奖杯。
魔魂生长之所 在任务 02 中意想不到的地点收集红魔魂石。
在任务02中,与第一名敌人相遇之后街道上会出现岔路(就是有黄色救护车的那条街),一条向左一条向右,走右边的路。
在路的右边跳进一栋楼的洞里,后面可以发现红魔魂石,收集后可以解锁奖杯。
击打魔魂石可以摧毁它们。
再会 完成任务 03。
流程杯,完成任务03后自动解锁,不用担心会漏掉。
后街小巷 在任务 04 中击破指定墙壁。
在任务04里经过铁轨断裂的桥之后,会穿过一个仓库,然后进入一条街道。
这里会进入战斗,并且会开启使魔的召唤教程。
充满3个魔人槽之后按L1召唤Nightmare,它会打破一座建筑物的墙穿过来帮你,这样即可解锁本奖杯。
运气不坏 在任务 05 中抵御来自上方的威胁。
“来自上面的威胁”指的是一条巨大的触须,它会从天花板上伸出来攻击你。任务05中有许多这样的情况。
在仓库一开始,你需要摧毁这个任务中的第二个血凝块。这里无法避免,必须要破坏血凝块才能继续前进。
但杀死“来自上面的威胁”是可选的,所以要注意观察,用你的所有手段去攻击它,同时可以通过R1观察它的血条。
如果你走得太久或者离开太远,“来自上面的威胁”就会退回去。觉得难的话可以选择低一些的难度来解锁此奖杯。
穷途末路 完成任务 06。
流程杯,完成任务06后自动解锁,不用担心会漏掉。
分享苦痛 以 Nero 和 V 完成任务 07。
不言自明。在任务07中你可以决定使用尼禄或V来完成。
选择其中的一个角色完成任务,然后选择另一个角色来重新完成此任务即可跳杯。
黑暗中的光明 完成任务 08。
流程杯,完成任务08后自动解锁,不用担心会漏掉。
锐利眼神 在任务 09 中击破指定墙壁。
在任务09中遇到第一个敌人之后,径直走到这片区域的尽头,跳上岩石后会到达一个死胡同。
一堵墙会挡住这条路,如果仔细看的话会在墙后面找到一个发光的金色魔魂石。
按L1召唤Nightmare,它会冲破这面墙,之后即可解锁本奖杯。
注意你需要有3个魔人槽才能召唤Nightmare(通过击杀敌人来填充)。
尚未结束 完成任务 10。
流程杯,完成任务10后自动解锁,不用担心会漏掉。
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