专业术语全分享
小小黑:黑童子。小黑指鬼使黑。鬼使白/白童子,反之亦然。
闪现:瞬步。瞬间消失然后出现在目标方位。另:降伏即惩戒,俊足即疾走等。
灵咒:即某手游中的召唤师技能。区别于式神技能,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的灵咒。
人品值:基于游戏表现的信用积分。初始100,0-89无法参与资质赛。
大属/大允等:资质赛段位,分为修业生、得业生、阴阳少属、阴阳大属、阴阳少允、阴阳大允、大阴阳师。(参考百科:阴阳寮(おんようりょう)是古代日本机构之一,隶属於左辨官局之中务省,掌管占卜、天文、时刻、历法的观察与判断及相关的教育。部门设置:
事务系统:
头1人
助:助1人、权助1人
允:大允1人、少允1人
属:大属1人、少属1人)
打红:一般指的是下路野区里的麒麟
打蓝:一般指的是上路野区里的麒麟
草丛:分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
Gank:抓人。是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
Solo:单挑。一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。
Ad:物理输出
AP:魔法输出
ADC是主要物理输出。C是指carry,就是主力,核心的意思。简单的说就是核心物理输出。
APC是主要魔法输出。就是核心法师,中路的中单法师。
兵线:是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁对方式神
GG:在竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸 反恐精英 DOTA2 )中,输的那一方在退出前打GG(good game),表示认输也间接称赞对方打的不错。但也正如先打出GG的一方基本都是输的一方,所以GG也就代表了另外一个意义:“认输退出”。
抱团一波:召集自己的队友,攻击敌人一路,造成击杀!或者直接随兵线一路推掉敌人基地。
越塔强杀:防御塔会保护英雄。但是我们如果优势的情况下,可以顶着对方的防御塔强行击杀对手。(新手不要随便尝试,要苟)
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死很多很多很多次。
偷塔:趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙(即石距、年兽、大蛇)
浪:身处不安全的环境,还去做以身犯险的行为。
战场中的称号:
一血:初始之仪
双杀:双克之理
三杀:三大神器
四杀:四神呼应
五杀:五行之阵
连续杀敌没有阵亡:
三个人:电光石火
四个人:狮子奋迅
五个人:疾风怒涛
六个人:一骑当千
七个人:天下无双