原神那维莱特元素战技机制详解
施放E命中敌人会造成受益于生命值上限的水元素伤害,然后掉落4个水元素微粒(俗称“产球”)以及掉落3个水滴,并对命中的敌人施加1次弱水附着,且附带一次具有芒性的受益于攻击力的水元素伤害。
4.0出现的全新机制,目前是枫丹专属的能量机制——芒性和荒性。当两者触碰或同时存在时会产生强大的能量发生湮灭失能现象,两者具有对立性,简单理解就是芒克荒、荒克芒。
始基力主要是用于大世界解谜,以及作战时去应对拥有相反始基力的敌人,具体表现在使敌人瘫痪,目前只有发条机关类的敌人具有芒/荒能量。
具有芒性能量的敌人会有金色光芒显示,具有荒性能量的敌人会有紫色光芒显示。
那维莱特的芒性伤害虽是水元素伤害,但是并不具备水附着(挂水)能力。
升级E可提高E的伤害倍率,但重击才是主要的输出,E即使不升级也没啥特别大的影响,主要作用是为了产球以及生成水滴或是利用芒性去克制荒性敌人/机关。所以若是资源紧缺时可以不升级E。