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原神那维莱特元素战技的机制是什么原神那维莱特元素战技机制详解

来源:game773整合 作者:773游戏

  原神那维莱特元素战技的机制是什么?那维莱特是一位具有独特元素战技的角色。使用元素战技时,那维莱特会迅速从地面抽出水元素,形成一个巨大的水瀑,从天而降。这个水瀑就像一个巨大的水幕,可以对前方的敌人造成毁灭性的打击。除了范围伤害外,还有其他的特殊效果。当水瀑命中敌人后,会在敌人附近产生3枚源水之滴。那维莱特还有一个特殊的始基力技能。每隔一段时间使用元素战技后,那维莱特会降下灵息之刺,这些灵息之刺可以穿透敌人,对敌人造成额外的水元素伤害。这个芒性的伤害可以使荒性的敌人瘫痪并造成巨大伤害,那么这个元素战技的机制是什么呢,还不了解的小伙伴就快跟小编一起来详细的看一下吧。

原神那维莱特元素战技机制详解

  施放E命中敌人会造成受益于生命值上限的水元素伤害,然后掉落4个水元素微粒(俗称“产球”)以及掉落3个水滴,并对命中的敌人施加1次弱水附着,且附带一次具有芒性的受益于攻击力的水元素伤害。

  4.0出现的全新机制,目前是枫丹专属的能量机制——芒性和荒性。当两者触碰或同时存在时会产生强大的能量发生湮灭失能现象,两者具有对立性,简单理解就是芒克荒、荒克芒。

  始基力主要是用于大世界解谜,以及作战时去应对拥有相反始基力的敌人,具体表现在使敌人瘫痪,目前只有发条机关类的敌人具有芒/荒能量。

  具有芒性能量的敌人会有金色光芒显示,具有荒性能量的敌人会有紫色光芒显示。

  那维莱特的芒性伤害虽是水元素伤害,但是并不具备水附着(挂水)能力。

  升级E可提高E的伤害倍率,但重击才是主要的输出,E即使不升级也没啥特别大的影响,主要作用是为了产球以及生成水滴或是利用芒性去克制荒性敌人/机关。所以若是资源紧缺时可以不升级E。

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