桑启的所有技能都可以为友军提供治疗效果。首先是桑启的普攻,和阿古朵很像,既可以近战和拥有远程打击的能力。桑启每次发出普攻可以治疗友军,只要攻击范围内没有敌人就能给队友加血。另外,桑启脱战时,只要普攻范围内没有敌人,长按普攻就可以边移动边回血。不过这个被动是不分敌我的,如果有队友站在你身边也是不能触发加血。
一技能是桑启最核心的控制、伤害和治疗技能。一技能向指定范围内挥出一刀,能够对敌人造成击飞效果,如果砸到队友就会有治疗效果。需要注意的是,桑启身上萤火之力越多,一技能的范围就越宽,命中敌人的造成的伤害越高,同时命中友军时造成的治疗效果就越好。桑启的萤火之力只和时间有关,每隔1.5秒获得一层,最多9层。
桑启的二技能是个位移技能,可以在草丛间来回飞,而且二技能最多可以存储3层,单单是二技能就让桑启拥有连续3次位移的能力。不过,桑启在飞行时并非霸体状态,很怕被控制。飞行的途中还会释放出萤火虫,会飞向周围的英雄进行治疗和攻击敌人。
桑启的大招能够召唤出一个草丛,这个草丛看似一般实则很不简单。首先是和正常的草丛一样都是可以隐身的,但是桑启是拥有草丛内的视野。其次是再次点击大招就可以飞向草丛,如果使用大招草丛作为中转站,配合二技能桑启就能连续4段位移,如果在野区打架,谁也留不住一个有大招的桑启。
另外,草丛范围内,每一秒都会向周围的敌人发射5只萤火虫,去治疗或者攻击周围的英雄。打团的时候大招就往人多的地方丢,这样做有3个好处。第一是可以攻击敌人,第二是可以治疗队友,第三是能够让桑启以最快的速度进入战场打出一技能的击飞控制。桑启的大招有点像一个移动的泉水,同时还能用辅助打出关键团控以及用来逃命。
桑启不是坦克,因此注定了桑启不能像一个前排坦克那样去抗伤。其实桑启最核心的能力就是回血,我们在玩桑启的时候,最后是跟在队友的后面不停地平a,这样可以远远不断给队友加血。特别是跟在射手后面的时候,还能用一技能的击飞控制更好地保护队友。事实上,我们也是不需要上前扛伤害的,只要治疗量给足就好。
桑启的大招能够触发冰杖的减速效果,出了冰杖之后,桑启的控制能力会大幅度提升,而且是持续的团控。推荐铭文:10狩猎、10宿命、10心眼。推荐出装:极影、冷静之鞋、圣杯、凝冰之息、救赎之翼、不死鸟之眼。桑启的技能十分耗蓝,如果不出圣杯会大大影响游戏体验。