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三国杀名将传控制效果有那些 三国杀名将传控制效果大全介绍

来源:game773整合 作者:773游戏

  三国杀名将传是一款拥有强大的控制机制的卡牌策略类游戏,在游戏中一些武将拥有十足的控制能力,能够对地方的武将进行控制,让敌方武将处于一种DEBUFF的状态,对我方阵营争取胜利的机会。那么在游戏中,有多少种的控制效果呢?以下整理了一份三国杀名将传控制效果大全介绍,对控制效果感兴趣的玩家们可以前来查阅一下,能够对控制效果有更多的认识。

  击飞:

  被击飞的武将,在我方子上、马云禄下回合出手前,都处于击飞状态,清除增益减益效果,并且处于离开场上的状态,无法行动输出,也无法被攻击,有点类似于白泽的放逐。

  击飞是一个很棒的控制,用得好事半功倍,用不好就很鸡肋,并且都有对应的条件击飞,子上主要击飞女性武将,而马云禄主要击飞男性武将。

  优点:让敌方武将暂离战场,形成一个以多打少的局势。

  缺点:被守如山等战法克制;有特定的条件(敌方场上剩余武将要大于1人,需要性别,魏国子上击飞女性,蜀国马云禄击飞男性);容易将濒死的武将击飞,给予敌方武将翻盘的机会。

  武将推荐:魏国金将子上、蜀国金将马云禄。

  阵容推荐:魏国搭子上、蜀国搭马云禄。对于阵容没有太大的要求,都是属于适配度很高的武将。

  虚弱:

  被附加虚弱的敌对武将,在对方回合(出手回合)时,若怒气足够时,无法行动,并且扣除技能消耗的一半怒气;若怒气不足时,则正常进行普通攻击。

  有点类似于沉默的效果,但多了一条扣除怒气的效果。对于敌方回怒很频繁和频繁靠技能输出的武将有很好的限制效果。

  优点:敌方武将有怒气时限制住了对方行动,多魏国时高成功率的附加几率,很好的限制了对方的武将。

  缺点:可以被战法等解除;技能目标较少;需要魏国队友多才有较高的附加几率。

  武将推荐:魏国金将王异

  阵容推荐:纯魏国队时可以上王异去打控制,效果还是很恐怖的,几乎百分百虚弱,让对方每回合都会挂机两个。

  挫锐:

  被附加挫锐的敌对武将,造成的直接伤害降低36%,行动后失去生命上限18%的御甲,并且无法给己方附加控制效果(中毒、灼烧、麻痹、眩晕、虚弱、沉默、压制、击飞等等)。并且若不在御甲状态,还会失去追击效果。

  优点:降低敌方输出,让敌方有挫锐状态的武将散失控制能力,对敌方的输出有很好的限制作用。

  缺点:容易被无敌盾解掉,本身的输出偏低,对于靠间接伤害的输出武将会比较疲软。

  武将推荐:魏国金将周不疑

  阵容推荐:比较百搭,可以通过上阵周不疑或者通过主角去变身周不疑,阵容的搭配没有特殊限制,对于控制较多的对局会有意想不到的作用。

  眩晕

  被附加眩晕的敌对武将,在对方回合(出手回合)时,无法行动,无法进行普通攻击和释放技能。最常见也是最好用的一个控制,被控到的武将就无法行动,只能乖乖挨打,实用性很高,是三大控制中效果最强大最全面的控制。

  优点:限制了敌方武将的普通攻击与技能攻击,有效规避了敌方武将的输出。

  缺点:容易被神兽鲲解控、小乔等武将解控、特殊的战法解控、神黄月英锦囊免疫第一回合控制,被无敌盾清除控制。

  麻痹

  被附加麻痹的敌对武将,在对方回合(出手回合)时,无法进行普通攻击,只能进行技能释放(或是一些武将的天赋效果),怒气不足时无法行动。

  这是一个争议性偏大的控制,需要依靠怒气来决定,如果对方怒气够了,依旧可以释放技能,相当于控了个寂寞,但如果是怒气不足时,就相当于让敌方武将乖乖在着挨打,无法通过释放普通攻击来回复怒气。

  优点:敌方武将没怒气时限制住了对方行动,无法通过普通攻击回怒。

  缺点:敌方武将怒气足够时依旧可以释放技能,造成伤害;小乔需要敌方武将灼烧才可以赋予这个控制;容易被神兽鲲解控;小乔等武将解控;特殊的战法解控;神黄月英锦囊免疫第一回合控制,被无敌盾清除控制。

  沉默

  被附加沉默的敌对武将,在对方回合(出手回合)时,无法释放技能攻击,只能进行普通攻击(或是一些武将的天赋效果)。

  与眩晕和麻痹不同,限制的不是敌方武将的行动,而是敌方武将的技能攻击,被沉默到的敌方武将只能普通攻击,无法使用技能,使敌方输出大大降低。

  优点:限制了敌方的输出,减缓己方的压力。

  缺点:对一些主要靠普攻输出的武将效果较差;容易被神兽鲲解控;小乔等武将解控;特殊的战法解控;神黄月英锦囊免疫第一回合控制,被无敌盾清除控制。

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