幻塔艾莉丝技能强度分析
一、角色设计
艾莉丝在设计时将冰上花滑和战斗相结合,既是战斗人员也是舞者。说到舞者,大家的第一反应可能就是柔弱的、身姿优美的,在拟态剧情开头,艾莉丝确实也给了我们这样一个感觉,无论是眼神还是语气,都能让人察觉她是个刚参与任务的新兵,有着萌新的优柔寡断和常见失误。
二、拟态展示
一阶拟态像是冰雪世界中翩翩起舞的一只纯白蜻蜓,二阶拟态更像是只黑蝴蝶,会显得更冷艳高贵些,这也符合艾莉丝破茧成蝶迎来新生的设定。
三、技能介绍
艾莉丝的技能有四个特点,分别是聚怪、霜冻伤害、空间切割和支援和援助,组队时能够给玩家抵达依次致死伤害。
被动
普攻:天鹅弧
可进行五段攻击,一段造成伤害并击退目标、二段大幅度击退目标、三段提升伤害并小幅度击退目标,四段浮空目标,五段大幅度提升伤害并击飞目标。
长按普攻-舞意瞬闪
使用天鹅弧时长按普攻触发,艾莉丝变成翩飞的蜻蜓或是蝴蝶在空中快速移动4次,造成伤害并聚拢浮空目标。
空中普攻:掠翼连击
五段伤害,每段伤害一次提高,最后一次强控目标。
普攻下落-:掠翼俯冲
空中长按普攻触发重击,消耗耐力造成伤害。
普攻蓄力-圆舞曲
连续转圈圈给敌人造成伤害,获得霸体,期间消耗耐力。
闪避:潜态构形
长按闪避,一阶变成蜻蜓,二阶变成蝴蝶。
闪避:舞者姿态
后撤闪避后连点三次普攻,向目标进行连续三次侧踢,第一次攻击浮空目标。
一技能:滞寒场域
吸附周围目标,并使其浮空,获得霸体
连携:白星贯夜
艾莉丝伸张出翅膀飞上天空,落地后造成大幅度伤害,清楚负面效果并免疫伤害。
艾莉丝属于近战角色,使用过程中需要通过利用“无敌帧”机制来规避伤害,手法难度上略高于冰弓“四枫院羽”,一星后可平替冰弓。
艾莉丝是冰系武器,所以最优推荐的是玩冰系队伍的玩家抽取,同时萌新玩家如果玩冰队开局,目前看来也是推荐的,因为冰队目前几个主要角色在“一星”基本机制都很全面。比如不破咲的一星、艾莉丝的一星都是核心星级。