原神林尼的怪笑猫猫帽输出机制详解
①.输出机制;
猫猫帽只有在被摧毁或是持续时间结束时,才会对周围的敌人造成火元素伤害,自由索敌模式基本是离猫猫帽最近的敌人,是单体伤害,被命中的敌人会被施加1次弱火附着,能享受到[重击伤害加成]。
场上至多存在1顶猫猫帽,林尼每次施放二段蓄力,都会使之前的猫猫帽消失并攻击离它最近的敌人,然后在命中位置生成新的猫猫帽。
②.快照机制;
在林尼射出二段蓄力箭后生成的猫猫帽就会锁定林尼当前的面板,等时间结束或者被摧毁时,都是能享受到锁定时的面板属性进行伤害结算。
③.嘲讽机制;
每个猫猫帽只能嘲讽1次,不会持续嘲讽,实战中作用还不错,至少不会让敌人攻击没有抗打断能力的林尼,应对部分难度不高的环境时可提高林尼的“蓄力信仰”(欸,它不打我,那就安心瞄准吧~)。