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原神林尼的怪笑猫猫帽输出机制是什么原神林尼的怪笑猫猫帽输出机制详解

来源:game773整合 作者:773游戏

  原神林尼的怪笑猫猫帽输出机制是什么?林尼的怪笑猫猫帽是在普通攻击的重击二段蓄力的命中敌人后召唤出来的,其主要功能是嘲讽周围的敌人,吸引他们的攻击。每一名敌人每5秒只能被怪笑猫猫帽嘲讽一次。它的耐久度是按照比例继承自林尼的生命值上限的。当它被摧毁或者持续时间结束后,会向周围的敌人发射礼花术弹,造成火元素伤害,这种攻击每1秒最多可以施加1次附着。最多只能同时存在一顶怪笑猫猫帽。那么作为林尼的主要输出手段,怪笑猫猫帽输出机制是什么样的呢,下面就跟小编一起来详细了解一下吧。

原神林尼的怪笑猫猫帽输出机制详解

  ①.输出机制;

  猫猫帽只有在被摧毁或是持续时间结束时,才会对周围的敌人造成火元素伤害,自由索敌模式基本是离猫猫帽最近的敌人,是单体伤害,被命中的敌人会被施加1次弱火附着,能享受到[重击伤害加成]。

  场上至多存在1顶猫猫帽,林尼每次施放二段蓄力,都会使之前的猫猫帽消失并攻击离它最近的敌人,然后在命中位置生成新的猫猫帽。

  ②.快照机制;

  在林尼射出二段蓄力箭后生成的猫猫帽就会锁定林尼当前的面板,等时间结束或者被摧毁时,都是能享受到锁定时的面板属性进行伤害结算。

  ③.嘲讽机制;

  每个猫猫帽只能嘲讽1次,不会持续嘲讽,实战中作用还不错,至少不会让敌人攻击没有抗打断能力的林尼,应对部分难度不高的环境时可提高林尼的“蓄力信仰”(欸,它不打我,那就安心瞄准吧~)。

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