从此次曝光的PV实机画面中可以看到,这款游戏创新性地将动作+TPS、与幻想风格的场景进行融合,通过多维武器自由切换带来丰富的战术选择与战斗体验,搭配高机动性的立体化战斗系统、爽快利落的连招攻击,形成独特的“快节奏战斗体验”。
在战斗系统方面,多维武器组合是《二重螺旋》最重要的核心玩法。玩家可根据喜好搭配专属组合,并在战局中自由切换近、远程武器。
从鞭刃、弓弩、镰刀等酷炫冷兵器,到狙击、榴炮等重型火力、乃至技术感十足的悬游炮,近、远程武器交替上阵的设计,与游戏本身的幻想背景相得益彰,也为玩家带来了灵活的操作体验。
在实际战斗中,多样的角色职业技能设计与多维武器组合任意搭配,能显著增加玩家体验游戏的自由度与操作性,为玩家带来十足的爽感与新鲜感。
在战斗体验上,《二重螺旋》构建了一个立体化的战斗体系。玩家可以通过远近程攻击、空中射击、下落攻击等组合操作,体验以一敌十的割草战斗快感。此外,游戏还提供了螺旋飞跃、滑行、纵跃等多种位移身法组合,玩家可以上天入地,快速、有效、可靠地高速穿梭任何已知与未知场景。
比如,在战局中,玩家能通过滑行、纵跃、下落攻击连招, 通过张弛有度、变化多样的招式,在享受打击感的同时、体验兼具连续性和流畅性的爽快战斗。
除此之外,《二重螺旋》在二次元手游的“敲门砖”——音画体验上也潜心钻研。
在美术制作上,潘神工作室制作组的核心成员均来自大厂,且有成熟项目的操刀经验。在发挥不同画师个性的同时,《二重螺旋》也通过整体的视角打磨美术品质、保持独特风格。
在竞争激烈的二次元游戏赛道,《二重螺旋》从题材、玩法、音画体验等多个角度充分挖掘、探索该品类游戏的边界,力求为玩家塑造出饱满的差异化游戏体验,这里也引用制作人所说——“目前的《二重螺旋》正如襁褓中的婴儿,是新的开始,承载着我们的梦想与希冀。让你能在这个游戏中收获快乐,就是我们最大的期望。纵使前路未知,我们也在悸动中怀抱着希望;我们相信这一捧纯粹的火焰会点燃每一颗向往纯粹的心。”
以上就是小编为大家带来的二重螺旋的部分内容介绍,虽然该游戏还没有上线,但是已经赚足了玩家们的眼球,同时该游戏也承载的玩家们的希望,向玩家们一点点的靠近,相信正式上线之后一定会非常的好玩,让我们一起来期待该游戏的上线吧。