brotato关卡数量介绍
目前测试版只有10关
1.幽灵:6幽灵武器,给什么用什么,最后身板120血15再生0吸血90闪避,60暴击,暴击数字100+,boss没打死,差三分一血,主要怂了,半血就不敢打了,躲起来了,硬拼输出应该够。
2.独臂:红弹弓,贯穿+1,2*怪物死亡后飞弹,40血20甲20吸血,弹弓一发100+伤害,boss没打死,输出比较刮,但是清怪能力强,基本清全屏,BD比较胡,参考价值较小。
3.公牛:130血25甲50再生,爆炸伤害200+,好像打死boss了,忘了,公牛比较简单,掌握好 转圈聚怪和再生回血的节奏,后期都是站撸。
4.骑士:用的剑和锤,近战武器分为横扫和突刺两类,具体区别参考剑的说明,总之横扫类的范围大,很猛,突刺类的比较难用,吃攻速还缺伤害,骑士是第一个通难5的,五六天了,有点忘了,总之很简单,又肉输出又高,总之护甲要20以上才有安全感。
通用思路
在难5下,大多数角色的输出到20波是完全不够打死boss的,基本都是靠时间胜利。
所以,通关的核心是生存,而不是击杀,击杀的意义在于给与角色经济和经验,击杀越多经济和等级越高,并不是说击杀没用,只是权重要给生存让位。