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砰砰军团卡手问题如何解决 卡手问题解决的详细方法

来源:game773整合 作者:773游戏

  砰砰军团卡手问题如何解决?卡手作为策略类游戏常见的玩法失误等,有可能是你的卡牌费用太高了,或者是缺少一些可以加快增加费用点数的卡牌都会导致我们游玩的时候出现卡手,也有可能是玩家的操作食失误导致的,卡手会导致我们失去很多时间进行对战的空挡期让对面有机可乘等等,那么接下里小编就为大家带来关于这个卡手问题的详细解决方法,希望对大家有所帮助。

卡手问题解决的详细方法:

  卡牌流转往往也会引起卡手。当己方后手卡一直不使用,或者使用频率太少时,往往会积压在手牌上。如果使用前文所推荐的带四张后手卡的卡组,那么一定会出现以下现象:

  1)手牌上积压三张后手卡和一张先手卡;

  2)使用先手卡,可能还是刷新先手卡,卡牌轮转依旧顺畅不卡手;

  3)但是剩下一张后手卡,上场后总会返场进入牌库;

  4)当刷到这张后手卡时,手牌上四张后手卡就非常被动了。

  为了解决这个现象,我们需要额外了解一个新的概念:“小循环”。往往人们会下意识觉得卡组内八张卡是一起不断轮转使用的。但其实,有一些非常后手的卡很难参与轮转:

  1)三费核心卡;2)需要捏紧的卡;3)存在天敌的卡、且在对牌过程中发现对手有。

  举个栗子,堂吉诃德、需要捏死在手里谨防二三费后排的雷击和看到敌方使用过转换者后,自己手里的火焰拳,分别对应上面的三张情况。

  这部分卡一定需要在特殊时间内使用,在使用前就会占据了手牌中的位置。因此,讲到这里就可以补充一个有关先后手卡的点:“卡组内最多三张非常偏后手的卡”。如果达到了四张,那这部分非常偏后手的卡很有可能全部会轮转到手牌,把所有手牌位置锁死。这样手牌无法使用,整个卡牌轮转就会非常僵硬。此时,你只有选择无奈之下放一张卡,往往会导致这张卡作用几乎为零,进而可能亏费。当然,这一条规则如果在卡组构筑里直观地讲,就是限制好三费卡数量,最好只有一张;如果法术卡是需要捏紧的,那么其他卡最好就不要是需要捏的。

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