英雄联盟手游灵魂决斗模式什么时候更新:
7月21日10:00上线的新玩法:灵魂决斗模式
基础玩法
灵魂决斗模式是召唤师之间的1V1单挑决斗模式,召唤师需要选择3位英雄组建阵容,但同一时间只能派出1名英雄上场作战。
每名召唤师拥有4点共享生命次数,所用英雄每被击败一次,则扣除一点生命次数。若生命次数被消耗殆尽,就会被视为输掉整场对局。
地图介绍
在灵魂决斗模式中,圆圈特效限定的范围内是双方的作战区域,处于范围特效外的英雄会持续受到高额的真实伤害。
场景中有便于英雄作战的草丛和岩石地形,但没有战争迷雾。此外随着游戏的进行,会在地图上随机刷新治疗包,英雄在触碰到治疗包后,会立刻恢复一定量的生命值。
换人规则
战斗过程中,召唤师可随时点击英雄头像切换上场英雄。切换后,会立刻刷新上场英雄的技能冷却,但需要注意的是,每次更换英雄会自动继承换人前的生命值百分比。
另外召唤师们需要牢记:更换英雄不会继承当前拥有的增益效果,但已经释放的技能在切换英雄后仍会生效。例如安妮召唤的提伯斯、莫甘娜的W(2)技能、提莫的蘑菇等,不会因切换英雄而立即消失。
每次切换需消耗1点能量值,召唤师在游戏开始时会获得2点能量值,能量值会随时间自动回复。并且召唤师每被击败一次会自动获得1点能量值,最多同时储存3点能量值。
击败敌人
当上场的英雄被击败后,游戏内会出现“K.O.”的特效提示,并消耗1点共享生命值。若被击败的召唤师仍有剩余的生命值,则会在地图两边的位置复活重生,游戏继续。
当英雄复活重生时,会有短暂的无敌时间,避免出现被反复“压起身”的情况。
英雄能力
在该模式下,所有英雄的等级固定为11级,并且每个英雄的技能等级将按照固定的方式进行加点分配。所有角色拥有相同数量的金币,并且会按照英雄备战方案自动购买装备。
为保证让每名英雄都有出场机会,在该模式下英雄的数值会有所调整,比如法师会获得高额的法强加成,辅助英雄在选择输出装备后仍会有不俗表现等。
结束对局
当对局时间进行到3分钟后,召唤师可发起投降功能。对局满5分钟后,游戏会出现倒计时提示。
倒计时结束时,会根据双方剩余的生命次数判定胜负,所剩生命次数较多的一方获胜。若双方的所剩生命值相同,则当前生命值百分比较高的一方获胜。
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