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原神托马强度评测 托马值得培养吗

来源:game773整合 作者:773游戏

  原神托马强度评测,原神在其中能够让你感受到更加不错的治愈系的画风内容,同时游戏中将会让玩家们去来到一个充满未知的大陆上去,随着认识到更多的新朋友,游戏也将会逐渐的变得有趣,更多丰富多样的关卡内容更多的丰厚的奖励在其中获取多样的史诗级别的感受,让你去享受到实时级别的游戏内容,更多的强力boss在其中等你去挑战,下面就让我们看看原神托马强度评测的内容吧.

  原神托马值得培养吗

  = 技能与属性概览 =

  神里家的「地头蛇」,活跃在稻妻的家政官(doge)

  A – 迅破枪势

  - 四段平A,倍率中规中矩

  平A对于作为盾辅的托马没什么好说的,不过舞枪的姿态让阿格想起了赵子龙

  E – 烈烧佑命之侍护(cd15s)

  - 向前踢击造成火伤

  - 形成火盾,上盾瞬间挂火

  - 获取护盾可以叠加并刷新时间,但盾量有上限

  Q – 真红炽火之大铠(80sp/cd20s)

  - 造成一次范围火伤

  - 生成「炽火大铠」,协同普攻造成火伤(cd1s),并形成火盾

  - Q、E的火盾性质相同,可以叠加

  1破 – 甲衣交叠

  - 每当获取或刷新火盾时,提升6s护盾强效5%,最多叠加5次

  4破 – 烈火攻燔

  - 按生命比例提高Q的协同攻击伤害

  固有 – 悬鲷狩

  - 在稻妻钓鱼20%双倍产出

  天赋优先级E>Q>>A

  在和钟离同生命的情况下,托马的最大盾量更高,但生命还是钟师傅好堆。另外单靠E无法全程覆盖护盾,必须要配合上Q

  15s的Q带来的协同攻击可以覆盖绝大多数主C的输出时间,但80sp又要求托马有一定的充能加成

  这可怜的面板~

  = 命之座 · 赤楯座 =

  1命:护盾下的队友受到攻击时,托马EQ的cd降低3s,20s触发一次

  2命:「炽火大铠」时间延长3s

  4命:Q能返还15sp

  6命:获取或刷新护盾时,所有角色A增伤15%(6s)

  阿格认为最好用的还是6命,加伤直接。不过其它命座都有相当的增色——1命使托马更适合循环时间短的队伍;2命可以多打出3次伤害;4命大幅度降低充能压力

  = 装备推荐 =

  关于圣遗物,阿格推荐4绝缘,由于托马的盾量叠加起来并不小,所以没有必要非得去堆血牛。绝缘套提高充能自不用说,通过堆充能和攻击的方式,使托马维持在一个盾辅和过渡副C的定位下;托马全程维持护盾至少需要200充能,因此增加充能和Q伤害应该可以作为第一手选择

  如果队伍里没有其他角色带宗室套,那么4宗室也是相当不错的,但充能比起绝缘要稍微难堆一些

  阿格看了网上的一些托马攻略,有些是推荐攻火暴的,但是阿格觉得托马突破已经是加攻击了,本来作为辅助的话,带生命沙会不会更好,而且4破也是按生命比例加成伤害的(不过看了看自己包里的圣遗物,似乎没有让自己选择的余地)。

  属性推荐:充火暴或者生火暴

  鱼叉意外的很搭?

  武器推荐按理说是:「薙草之稻光」>「贯虹之槊」>「护摩之杖」>「渔获」

  其实决斗枪、黑缨枪啥的都可以用。而五星武器低精和渔获差距不是太明显,而且不会真有玩家拿高精专武给纯盾辅助用吧(大佬绕过)。原则上马尾是最适合的武器,但有马尾不给雷神香菱提伤害,给托马不是浪费吗?

  所以加班吧,「渔获」大人!

  = 角色评价与队伍搭配 =

  托马和钟离相比,好在一个提高双火队容错率,在提升到6命之后,对于普攻型主C的辅助能力还要强于钟离;但也存在护盾初始强度低,易碎的缺点

  和辛焱比较,在辅助物理主C的情况下,辛焱的表现会更加优异

  三者并没有明显的上下位替代分别,但是想要开开心心地过废人生活,还是抱紧咱们钟师傅的大腿吧~

  队伍方面,这次只举一个例子~

  胡行托:

  胡桃、行秋、托马、(替补)

  是胡行钟的变种,用托马替换钟离维持双火队,而且只要是除了双岩队,钟离能进的队伍托马都能进

  优选替补砂糖,精通加成和风系减抗,再来个讨龙,胡桃的反应伤害直接就上来了

  = 抽取建议 =

  总的来说队伍中有火系主C都非常建议抽取托马,让小伙伴直接解放班尼特和钟离两个角色(咳咳夸张了),虽然肯定不如两位角色的加成,但是这样班神和钟师傅就可以去解救其他队伍了,这次的双池子真的是太好了,不管是角色还是武器都是非常值得抽,多说无益抽就完事了。

  以上就是原神托马值得培养吗的全部相关内容了,希望能对大家有所帮助。

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