定分枪打分逻辑分享
当玩家的角色靠近“定分枪”时能触发对话交互,然后会得到这一奇物给出的分值,戏虫将手里获取的所有无名客角色将进行了打分,从而得到一系列奇怪的数据:主角84分,恒88分,黑塔4分……三月七无法识别,此后我又从书库得知了帕姆1分以及银狼100分。
这些分值毫无规律性,也不知道“定分枪”到底是以什么标准来评分的,看起来有些随性,而其中较为古怪的地方有三个:帕姆的1分、银狼的100分和三月七的无法识别(另克拉拉也没有分值,但未出现无法识别)。
按照惯例分值往往是越高越好,帕姆分数垫底甚至连舱门和太空绿植都不如,这个设定对帕姆来说属实具有打击性,再加上银狼的100分做对比,实质伤害并没有但嘲讽性极强!不过最奇怪的还是三月七,无法识别的意思就很值得玩家回味。
不管“定分枪”的评分依据是什么,但凡它能识别的物体都会有分数,而三月七就超出了这种奇物的认知,以此可以判断三月七的来历:她并非来自星穹列车以往所经过的世界。再结合列车组初见三月七的描述,她曾被一块名为“六相冰”的奇物所冰封在太空中流浪,所以三月七应该是源自列车未来将要开拓的新世界,而那个新世界肯定也发生了危机。
这样看来,米哈游早已将一些游戏剧情的伏笔埋在了开局,这些细节性的设计需要玩家去留意和想象,也算是除了游戏玩法以外的另一种剧情探索体验,也正是有了这些玩家现在看不透的谜团一路相伴,到时剧情出新时的豁然开朗才会让游戏角色的形象更立体饱满。