除地图、奖励信息外,内鬼们同样提前透露了2.6版本的深渊信息。从稻妻开放至今,深渊难度(尤其是12层)越来越高,渊月Buff/环境设计越来越“专”,一切怪物的加入都是为了增加满星难度、强抬卡池角色。在2.5版本被调侃为“史上最难12-1”后,2.6版本在第一间难度骤降,上半是海乱鬼+盗宝团+野伏众,下半遗迹守卫,只能说“温迪一up,梦回开服”。
比较引人瞩目的是12-2和12-3,其中12-2上半冰火骗骗花,再次是温迪主场,下半3只深渊使徒,属性雷+水+火,这个盾尤其检验玩家BOX深度,一只神里就能高效率破盾,否则需要专门拉点破盾角色;12-3上半火使徒、下半水使徒,难度显著低于2.5版本的黄金兽、深海蜥蜴,年轻玩家的第一次满星要来了?
以上就是2.6版本深渊的资料了,不得不说,温迪作为原神第一位up角色,作为第一位与旅行者产生交集的神,针对的迹象确实也是有点过于明显过于过分了。旅行者你觉得2.6版本深渊强度怎么样呢,一起讨论一下吧