百手巨人玩法攻略
兵器推荐
6★ 攻击394 会意39
在经历了一次次淬火与锻炼以后,米高扬中心创作制造局最终为“百手伟人”这一个名称划上了完结的句号。这把以神话伟人为名的兵器,是不是能变成蛇的看管,将“泰坦巨神”击败殆尽呢。
「百手伟人终型」是在3.9版本中出场的超限兵器,是一回分身输出与辅佐的重炮,而且得到计算加成的时候与此同时视为火炮、导弹和速射兵器的特征。主动技可指导变成较广泛的时空场,延续时长内对范畴内对手带来物理伤害并使被影响的对手位于时空减速和懦弱状况。
该兵器特殊的被动技能可以让人物在运用特殊攻击后转换攻击玩法,次次转换后获取可累加的加强特效并恢复本身力量。另1个被动技能可以直接提高人物的攻速,并在不一样属性人物装备的时候获取不一样的另外特效。
兵器技能
【伟人之怒】
[能量消耗:0][CD:30秒]指导变成连续6秒的时空场,对范畴内的对手带来共8*450%攻击力的物理伤害,并使被影响的对手在时期连续位于时空减速和懦弱状况(抗性减少65%),懦弱状况在时空场完结之后接着连续四秒。技能连续时期人物位于无敌状态,且能够转换至其它人物而不切断指导。运用技能后,小队中其它装备该兵器的人物30秒内没法运用兵器主动技。
【百臂】
人物运用特殊攻击后,兵器会转换攻击玩法。次次转换后人物获取一层层加强特效,连续40秒,至多累加十次,反复获取更新延续时长。每层加强特效使人物备受的全伤害减少3%,爆击率提升2%,移速提升2%。
理之律者:次次运用炮击后转换,次序为导弹-火炮-激光,次次转换恢复本身2点力量。
异度黑核腐蚀:运用三段积蓄力量攻击后转换,次序为多种制导导弹-多种制导导弹-特别激光,次次转换恢复本身5点力量。
其它人物:运用三段积蓄力量攻击后转换,次序为多种制导导弹-速射炮-特别激光,次次转换恢复本身5点力量。
理之律者使历时转换攻击玩法
【多面一体化】
人物攻速提升25%;该兵器在计算加成的时候,与此同时视为火炮、导弹和速射兵器。不一样属性人物装备的时候,获取不一样的另外特效。
机器:全伤害提升16%
生物:物理伤害提升20%
异能:攻速提升20%
技能点评
【伟人之怒】
主动技是集攻击、掌控和辅佐于一体化的厉害技能,无能量消耗但CD时间很长,启动的时候人物位于无敌状态且能够转换至其它人物其实不切断指导,指导时间内可对较广泛内对手带来物理伤害并使其位于时空减速状况,与此同时可释放长期的巨额懦弱特效,自动启动的时候的掌控和懦弱特效可以制造优越输出情况,提高其它人物的物理输出,而且能够开启同伴以时空减速为前提的QTE技能。
启动主动技后转换其它人物出场,指导不被切断
【百臂】
人物运用特殊攻击后,兵器会转换攻击玩法。次次转换玩法后人物会获取一层层极长延续时长并可屡次累加的加强特效,增添特定的爆击率和移速,与此同时降低备受的全伤害。次次转换攻击玩法会恢复本身特定的力量。
与此同时分身了输出、力量恢复、生存加强的被动技能,对人物本身的综合性战斗力有着较高的提高,泛用性超高。
【多面一体化】
无条件提高人物攻速。与此同时,不一样属性人物装备的时候,将会获取不一样的另外特效。
实用人物
「彗星驱动」
「古斯塔夫(上、中)」+「牛顿(下)」
「百手伟人终型」是一回优异的辅佐兵器,与此同时分身了特定的输出力量。主动技带来的掌控和较长时间的巨额懦弱更深入加强了「彗星驱动」的辅佐力量,搭配其超必杀的聚怪特效可以制造出1个优异的输出情况。
「百手伟人终型」的被动技能在转换玩法后予以的加强特效加强了「彗星驱动」的生存力,与此同时另外的力量恢复能让其更加屡次地启动超必杀。
作战中,「百手伟人终型」的主动技搭配「古斯塔夫(上、中)」和「牛顿(下)」的易伤特效可以大幅提高其它人物的物理伤害输出。