1.连招原则
发挥每一个技能的特性,尽量使用一技能末端命中敌人以解锁二段效果,在三技能位移后对敌人普攻可提供范围伤害并返还冷却时间。
2.基础连招
二技能减速敌人,再接一技能可以提高末端命中率,同时加速追击敌人再次释放一技能进行多段伤害。
三技能位移后接普攻敌人,可造成范围伤害并返还技能冷却,可增加伤害并加快技能循环。
2.对线期
使用一技能与普攻清线。当敌人上前清兵补刀时,使用二技能减速敌人,用一技能末端命中敌人并充能,能量充满时加速上前再次释放一技能进行消耗换血与清兵。消耗完成使用三技能位移后撤。
3.游走
使用三技能位移切入,用二技能减速敌人限制走位,用一技能末端命中敌人加速并解锁二段效果,使用普攻造成范围伤害并返还三技能冷却,一技能充能完成后释放二段效果再次造成伤害。
4.团战
使用三技能位移切入。用二技能减速敌人接大招控制敌人,接着用一技能末端对敌人造成伤害解锁二段效果,等待充能时接强化普攻造成范围伤害,再次释放一技能造成范围伤害。
5.追击
三技能冲刺位移拉近距离,再接二技能减速敌人。
用一技能末端命中敌人提供加速,再次使用一技能范围伤害,期间可接普攻补充伤害。
6.逃生
用二技能减速敌人,接三技能位移翻阅墙体或拉开距离。
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