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英雄联盟手游3.5英雄机制优化有哪些 英雄联盟手游3.5英雄机制优化一览

来源:game773整合 作者:773游戏

英雄联盟手游是一款人气超高的moba团队竞技手游,这款游戏根据同名端游打造,精致的游戏画面带给玩家更好的游戏体验,玩家可以在游戏中选择自己喜欢的英雄来进行对战,零延迟的技能释放和高帧率的游戏画面带给玩家更好的游戏体验,游戏中每个英雄都有不同的技能机制,还有超多装备和符文等你来选择,让用户可以获得更好的游戏体验,游戏在每个版本更新后都会对游戏进行优化,有的玩家还不太了解英雄联盟手游3.5英雄机制优化有哪些?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。

英雄联盟手游3.5英雄机制优化有哪些:

英雄联盟手游3.5英雄机制优化有哪些 英雄联盟手游3.5英雄机制优化一览

✦希瓦娜✦

现在人类形态怒气不满100点时,怒气值为白色,满怒时为红色。龙形态任意怒气值均为红色。

✦卡萨丁✦

新增被动技能冷却完毕时的视觉效果提示。

✦薇古丝✦

修复大招【愁煞】在命中被真理面纱的主动效果保护的敌人后,仍可重新释放大招的问题。

✦赛恩✦

现在在被动【死亡荣耀】的“复活”状态下,【冬之降临】法力值积攒完成后可正常升级为【芬布尔之冬】。

修复了W(2)技能【灵魂熔炉】二段效果在大多数控制技能下仍可释放的问题。

✦沃里克✦

修复大招【无尽束缚】可打断无法被打断的冲刺技能的问题。现在会在敌方冲刺到达目标位置时压制敌方英雄。

✦格温✦

修复了格温在开启W(2)技能【丝缕缠流】时,攻击圈外的亚索不会触发亚索被动护盾的问题。

✦拉克丝✦

修复了W(2)技能【曲光屏障】在返回时会给“假死”状态下的英雄提供护盾的问题。

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