阴阳师sp荒技能一览
技能猜想(by 会说话的小仓鼠):
一技能 织星
荒普攻造成120%的伤害。每次普攻为自己叠加一层 星 最高八层 。友军普攻时荒有50%概率协战。
星:提高10%普攻伤害 ,每次获得星增加荒10%行动条。
设计思路:叠叠乐+自拉条。星 印记与后边的技能产生联动 同时体现星官这一身份。????(ˊωˋ*)????
二技能 星月之夜 被动
荒回合开始时 有40%概率展开结界星之夜 每有一颗星则增加15%概率。展开结界时荒解除所有控制效果,并使荒的星数增加至八星 且星的上限增加到16 ,当结界中荒累积16星时解除自身所有控制效果并展开月之夜 。
星之夜:在结界内荒的技能不再消耗鬼火 而改为消耗等量的星 当星为0时结界收回。结界内荒的协战概率为100%。结界中友方使用技能时荒获得 星。
月之夜:继承星之夜的效果。结界中除了荒之外所有改变行动条的行为都不被允许 改变行动条的效果变为获得一层星罚印记 当星罚累积到4层时眩晕一回合。结界中荒的普攻会给攻击目标叠加一层星罚。已经承受控制效果的单位的星罚印记不会累加。
设计思路:面对众多自辣条,为了让荒能独领风头,于是设计了作用于全体的禁止拉条的结界。顺便增加了点对自己有利的控制效果防止内鬼。在角色设计上,改变行动条这一效果让式神的出手顺序产生变化如同违逆天命的行为,作为神官的荒自然不可让这种事发生,并对妄图对抗命运的人给予惩罚。在对战中结界展开需要时间,同时作为被动,克制荒也有了更多手段,比如先手用蛇姑杀了(ÒωÓ??)!!!。
三技能 命运螺旋 三火
每次造成(80%+20%*消耗星或鬼火数)群体伤害,每使用该技能会使技能的消耗+1 最高为八。若击杀非召唤物 则再造成一次200%的群体伤害, 该次伤害不触发对方御魂被动。
在结界内随着星使用数量会获得额外效果。
4 伤害提高20%
5 使用技能后增加荒20%行动条
6 本次伤害不触发目标的御魂
7 若未击杀任一目标则返还消耗的星 不触发星的自拉条效果
8 造成伤害后荒若处于普通形态则进入神官状态。
神官:荒的行动条固定在最顶端 无法被选中。神官状态下荒不会获得 星,协战时改为释放8星效果命运螺旋 每次协战消耗一星