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原神久岐忍元素爆发机制是什么原神就久岐忍元素爆发机制详解

来源:game773整合 作者:773游戏

  原神久岐忍元素爆发机制是什么?久岐忍的元素爆发施放后会生成一个领域,对圈内敌人持续造成雷元素伤害,久岐忍的生命>50%时领域持续2s,久岐忍的生命≤50%时,领域持续3.5s。主要起到范围挂雷与补充伤害的功能,久岐忍半血以下时持续时间更长,虽然是基于生命值造成伤害,但久岐忍目前玩法主要堆精通,导致实际伤害非常有限,而且反应伤害和技能等级没有关系,所以升级优先度不高,资源多时才考虑适当升级。可是其中的机制很多旅行者不知道,所以今天小编就带来了关于久岐忍元素爆发的机制详解,想给那些想要了解久岐忍的小伙伴,以及想要培养使用久岐忍却不懂久岐忍机制的小伙伴,那么接下来就跟小编一起看看这久岐忍的元素爆发机制吧。

原神就久岐忍元素爆发机制详解

  施放Q会形成一个结界(不是远程,只能贴脸),在这个结界里(以下简称“Q领域”)的敌人都会持续受到雷伤。

  Q领域的注意点:

  1、冷却时间15秒,需60点元素能量启动。

  队伍绑双雷共鸣,充能140%+勉强够用,想无缝接大,还是得注意回能问题。

  2、持续时间与久岐忍施放Q时的生命值有关。

  生命值在50%以上时,持续2秒,共造成7次雷伤,期间共可挂3次弱雷附着;

  生命值在50%或以下时,持续3.5秒,共造成12次雷伤,可挂5次弱雷附着。

  这个挂雷频率就挺高了,用来破盾或者打伤害/反应啥的,也能有瞬间爆发的感觉。

  3、伤害基于久岐忍的生命值上限。

  这点就还好,刚好和治疗机制呼应上了,都是需求生命值这个属性。

  Q的整体伤害中规中矩,不高不低,想要输出是可以考虑培养的天赋。

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