元气骑士前传防御流派怎么玩
这款游戏武器主要分为近战以及远程两大类,彼此之间的玩法是大不相同的。前者的武器面板较高,有时还会为玩家提供护甲以及魔抗加成,不过这都是因为角色需要贴身攻击的原因,所以综合来看,其容错率还是较低的,而远程武器作为可以放风筝的流派,部分具有冰冻麻痹等属性的武器虽然面板不高,但是在开阔的空间中反而容错率会比防御流更高,直到防御流派的出现。
防御流派主打的就是提升玩家们的容错率,虽然舍弃了部分输出,但是这个流派可以依靠超高的防御属性在兵堆中“洗澡”,十分适合新手玩家们进行游玩,而且入门的成本也不高,并不像其他的流派一样需要关键的武器装备等KEY卡,只需要玩家们选择合适的技能,天赋就可以了,入门条件较低,说其是“平民战神”也不为过。
俗话说“一千个读者心中有一千个哈莫雷特”,这句话用在防御流派中再好不过了,因为防御流派只是一个笼统的概念,什么角色都是可以选择防御流派的,但是就游戏的体验来看,在这里还是建议大家优先选择“战士”以及“狼人”这些角色。战士作为这个游戏中最全面的角色,在游戏的开始就拥有不错的攻击面板以及血量成长加成,并且在使用近战武器的时候是有着加成的,故而十分适合防御流派的体系,狼人也是同理,两者相比起来,战士是初始角色,也更为的肉,而狼人则需要玩家们额外解锁,但是其输出能力让他可以比战士的上限要更高。
说完了职业选择,接下来就是天赋选择了,在这里默认各位小伙伴们选择了战士的情况下,建议大家优先点出紫手,这个天赋可以减慢子弹的速度,为玩家们提供更好地空间,调整站位,这个技能唯一的负面缺点是让子弹的存在时间边长吗,这个缺点对防御流派来说可谓是不痛不痒,毕竟无论多少的远程攻击对这个流派而言都是挠痒痒。之后则是紫盾,紫盾可谓是防御流派的核心技能了,因为这个天赋的效果是可以反弹伤害,并且可以在角色狂暴的时候无视近战伤害,实在是“莽夫”的不二之选,没有cd限制的反弹伤害也可以大幅提升角色的输出上限。
最后则是武器选择了,虽然这个流派对武器的要求并不是很高,但是不错的武器也是可以提升玩家们的游戏体验的,在这里推荐到后期的玩家选择光剑金盾这把武器,这把剑盾可以无差别的进行攻击,并且有概率将子弹击落,完美弥补防御流远程防御较为薄弱的缺点,金盾则可以有概率反击敌人的进攻,十分适合紫盾的被动天赋,唯一的缺点可能就是不提供异常状态的抗性,在部分以给玩家们添加debuff为输出手段的boss关中就显得较为乏力了,但综合来说,光剑金盾是一个泛用性比较高的武器。