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自由幻想刺客技能怎么加点?(自由幻想刺客技能加点攻略) qq自由幻想刺客加点

来源:game773整合 作者:773游戏

自由幻想手游刺客怎么加点?手游中的刺客被重新定义成了物理近战、输出、强辅,增加了不少的减益状态,另外还有多个可以限制他人移动的技能。那么刺客怎么加点才厉害呢?下面玩咖我就给大家带来刺客技能属性加点攻略。

刺客技能加点方案一:

刺客加点思路:隐身是先手去冰控人的,技能被动一定要点起来,一个加爆击一个加物伤,还有冰冻时间,这3个点高就行。

刺客主动技能加点:隐身,冰,那个位移技能,还有那个三段群攻aoe技能。

刺客技能加点方案二:

影刃投掷:推荐

对矩形范围内多个目标造成1次物理伤害。

爆发冲击:推荐

对指定圆形区域内的多个目标造成2次物理伤害。

爆裂陷阱:推荐

在脚下放置一个爆裂陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒,陷阱冷却时间3秒。

冰冻陷阱:推荐

在脚下放置一个冰冻陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒,陷阱公共冷却时间3秒。

隐身术:推荐

主动技能经典的刺客技术,可以用来起手也可以用来保命或是过渡技能CD,算是相当实用的技能,被动提高自身暴击可以说是爆伤刺客的根本。

爆发冲击:推荐

强大的AOE技能,两段伤害,几乎没什么前摇动作,衔接度很高的技能

影刃投掷:推荐

AOE技能,伤害颇高,被动增加移速强化角色机动性。

光刃轮舞:推荐

主动技能高伤害小范围AOE 技能,被动技能增加暴击,爆伤刺客根本技能。

阴影跳跃:推荐

主动技能为位移技能,瞬移至目标(攻击单位)或者释法范围内任意地点皆可(无攻击单位)。附带攻击伤害,伤害略高;被动技能破防,能增加团队及个人输出能力。

刺客属性加点:

特点:瞬间爆发,输出

核心:暴击+暴击伤害

可行性

① 普通攻击以及技能均可概率触发暴击伤害(那么我所要做的就是尽*大可能让暴击率和暴力伤害达到更大)

② 与镶嵌暴击抗性宝石相冲突的抗性宝石过多,玩家暴击抗性普遍不高。

因此加点主堆暴击和输出。


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