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过山车之星全事业生涯+CAREER模式图文攻略一览 过山车之星

来源:game773整合 作者:773游戏
过山车之星怎么通关?想必很多玩家都不能顺利通关吧,那你是哪一关过不了呢,不管是哪一关我今日都能带你顺利通关,还未通关的小伙伴赶紧来看看我今日为小伙伴们带来“神马PAnda”分享的全事业生涯+CAREER模式图文攻略吧!

全关卡通关教程

第一关

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第一关很简单,不需要贷款不需要研发。

全游戏都能用的小TIPS:就是调整游乐设施的满载和等待时间,可以最大效率赚钱。

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第二关

第二关也没什么难点。

小TIPS:善用贵宾通道,加长排队的等待区,然后把等待区的绿化美化做到80%-100%。

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第三关

优秀过山车赚钱能力>>>>>游乐设备赚钱能力。

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小TIPS:关卡提示了这里有海盗的宝藏,宝藏就在最下面的山洞里有一个关着的小宝箱,卖了能拿7500钱,能解决前期金钱不足的问题。

第四关

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大多数人都是卡在飞行时间5秒吧,上一下我自己做的过山车惹,是有个小火车头的那种,全年龄段的过山车最赚钱。

小TIPS:游乐设施和过山车最好集中些,太过分散不好赚钱哦,商店放在人多的地方才赚钱,多观察游客反馈。

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CAREER 2-2 银匠庄园

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先来张夜景,我一般都是进游戏先暂停造好了再开始,这个是我的开始状态截图。

这关唯一难点还是赚钱还贷吧,主要需要注意的有以下几点:

1.初始游乐设施全是舒缓的,所以那个水上漂流人会相当多,改造系统给的排队区,加长。这个设施非常受欢迎,建议加价。

2.研发更多游乐设施和过山车。

3.尽快造过山车(建议造刺激度>5.5的)

4.商店很赚,在人流量多的地方造一些。

5.所有游乐设施尽量往后造,集中,并靠近水上漂流。

6.把树什么的移动再造游乐设施,千万不要删了啊,造完游乐设施可以把树再移回来提高排队区的风景评分,省钱。。

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这关还是挺漂亮的。

2-3 茉莉小姐的水沟/莫丽谷

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先上一张初始开始的状态,我贷款了10000,因为利息相当低,回本很快。

难点一共有两个:

1.过山车难点。最主要的难点,要求65M的落差,刺激度>5,恶心度<6 900M长度 最高速度不低于70。

重点就是65M的落差。因为落差大,所以速度要求可以忽视,基本可以达到,另外三项都比较容易达到。主要说下65M落差。

这关至高到48M貌似,所以一定要利用这个地图的谷底,往谷底冲冲冲,才可以达到65M的落差,然后就是造的时候最好卡到65M到70M之间,这样会比较好控制恶心度。

还有就是长度了,由于空间比较小,多利用同一平面的坡度会有效增加长度。

应该是这个游戏事业模式里第一个比较有难度的过山车,我自己做了个比较一般的,只是满足条件,但是恐惧度太高没啥人来做,单纯完成任务而已。下面上图:

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2.因为自己造的这个不是很给力,还要完成另外一个成就,也是第二个难点月利润6000三个月。所以这里可以选择解锁成就后关闭这个过山车,再造一个过山车,推荐系统初始有的那个,我造在图片右下角那个,非常赚钱,可以定价20.

然后就是发现第一个月超过6000,然后就是什么也不要干,高速运转三个月。

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事业3-1 夜晚偶遇

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这关看上去很难,其实这关的NPC都贼有钱- -,可以疯狂提价哦,一直提价到,NPC抱怨太贵再降价一块。然后就是研发研发研发,造造造。注意在这关可以运用营销,因为研发完一共只有两个舒缓的游乐设施,大多是刺激的,所以在营销里吸引青年人和成人来玩刺激的游乐设施会比较快通关。

TIPS1:一定要选满载,然后把110S的最长等待时间提高,具体提高多少根据设施的座位等因素决定,可以看调到多少秒左右正好全员坐满,这个很重要,提高效率才好赚钱。

TIPS2:需要商店,多赚钱好研发好造新,但是由于这关通关要求是游乐设施1W,所以建议员工薪资适量调高,同时建议训练满级。

事业3-2 巨石傀儡暴乱

放了个烟雾弹的一关,首先建议大家把运输的火车关了。全关。

(如果有人有某个车站有游客的话,可以30元开放,等游客送回入口,再关闭。具体操作为点火车再点车站操作)

1.解释一下通关挑战里面的乐园价值,意思是乐园里过山车、游乐设施(不知道是否包括商店)的价值总和,在这个版本中貌似是不含现金流的。(这很奇怪)

我在造完全部系统初始的8个游乐设施和1个完成条件的过山车以后,乐园总值显示67000,为了达到75000,等现金流升到10000多时,在空地造了一个1W左右的过山车,没有开放,也完成挑战了,可见这里的总值不需要设施开放(所以这关还挺简单的)。

2.系统要求的过山车,数字转换器完美符合条件哦,地形不符合可用Z旋转,shift升高降低,(如下图)太放水啦!

3.这关的员工对工资要求极高,建议不培训不涨薪水,直接红了就开除再招新的人就好了,这样省钱。

下面上图

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事业3-3 商店与下降

这名字也是没谁了=3=,先上个通关图:

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这关贷款才3%利息,简直大甩卖,开局贷了两万美滋滋。开局就是这点游玩设施一直到最后,三个月就回本了哈哈。主要思路是构造游乐设施和过山车一定要紧密,离得近,然后建议造个过山车,吸引人流。

接着就是最重要的商店啦,我商店- -很早就达标了居然忘记了乐园评分还一直关注商店(扶额..

商店的要点就在于:

1.一定要修改商店内产品的属性哦,饮料可以适当加价0.5块左右,然后饮料加冰,食物可以适当加价1块左右,食物不同的加不同作料,我个人喜欢XL的全加,小份就加部分,这样会促进消费的!

2.研发不同的商店,多开商店,一定要在人流密集,也就是游乐设施旁边开!不然没有人来买。

最后就是不停看自己有哪些商店赤字了(建议观察两个月),赤字了就关门然后把小贩解雇了,这样就可以达标了。

顺便,多放点垃圾桶,商店多垃圾就多,不仅商店旁边要多放,主干道什么的有人的地方都要放。

乐园评分可以选择加造一点游乐设施,也可以选择多造景物来提升,基本有钱了多造点,乐园评分很好弄上去。

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4-1巨石

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大家先找到入口在哪儿,在最上面!

然后看一下这个乐园的基本情况,首先两个初始设备,坏得很快,可以拆了也可以翻新,建议翻新。接着靠游乐设施赚钱,一定要用26楼那种方案哦,宁愿少造一个,也不可以有哪个游乐设备玩的人少,游乐设备亏钱会很伤,慢慢来,一次最多造两个新的。

这关的难点在于游乐设备毁坏很快,然后地形不平整。地形不平整大家可以参考一下我的过关配置,关于毁坏很快这件事,我个人建议大家把乐园分成两大块,一块三到四个游乐设施,一块工作区域由一个机械工承担,把刺激系的游乐设备维修时间全部调成10分钟一次,最大程度加强设备的可靠度,有了可靠度才能赚钱。

至于员工的薪资问题,个人建议开局不培训只分配区域,有人辞职了就找新的,每月利润高了再培训加薪。

过山车的话,数字转换器完美满足条件。研发方面,适量研发即可,参考过关截图。尽量研发了就用,没想好要用就别研发,浪费钱。基本上问题也不大,多造椅子多造垃圾桶,沿着道路造,大概一个立方体的距离造一个吧。

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4-2骷髅头

初始垃圾场的一关,先雇佣六七个扫地工,扫扫扫扫干净了就开除剩一个。

这关的初始设置很重要,开头设置好了后面蛮轻松的。

开局暂停,设置起来。

小TIPS:

1.初始两个游乐设备,加长排队区域,可以考虑增加贵宾通道。美化排队区域绿化,修改设置里的满载和等待时间,提价。(26L参考

2.整理商店和公共设施,放在靠近游乐设备的地方并且集中些,不赚钱的就清理掉,修改价格和增加些调料。

3.在乐园里加椅子和垃圾桶,特别是游乐设备出口,椅子很重要。

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4-3过山车之王

全生涯对过山车要求最高的一关。简单说一下,开局利用系统初始的门口过山车,加长排队区域,造出贵宾通道,提高票价,同时建造两个左右的游乐设施,建议绿色的刺激游乐设施外加一个舒缓的游乐设施,一定要把这两个设施做到完美哈,详情看26L。然后开园,赚一波钱,基本上游乐设施4、5个左右就差不多了,有点钱了就可以着手做过山车的设计了,建议从简单的开始,同时进行过山车研发,过山车设计的时候可以从我的乐园里打开存档(每关都要存档哦,不然会没有记录的)选择在沙盘模式运行,过山车达标后保存蓝图即可。

上个过关图:

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这也是我自己做下来最满意的一个,是符合八次倒置的过山车。

楼主由于之前玩的离线版做了四个过山车(刺激8落差100M也没做出来),这次玩的正版就没高兴做四个,做了两个,一个是八次倒置,一个是五秒飞行时间。另外两个最难的是从创意工坊拉的,剩下高速从创意工坊拉下来改动了一下达标。基本的话最后那个大家就自己摸索吧,剩下几个还不是很难的。

小TIPS:

1.飞行时间大于五秒这个过山车难点在最高速度有限制,大家都知道要延长飞行时间最简单的方法是制造好几个小山坡,那下坡到坡底的时候速度就容易高,这时候为了达标,就需要用过山车轨道的选中工具,把坡底往上拉,或者简单来说就是落差不能太大。最后可以将整个过山车进行平整处理,我达标的过山车就是用巨树那时候做的小火车改造的,用选中工具拉拉拉,最后平整,最后可以稍微加点轨道制动让车慢下来(几乎所有过山车在进站之前加一段制动都会有效降低恐惧和恶心同时提高刺激)。

2.对速度要求很高然后长度1000M的过山车建议用喷射过山车,全程控制下速度来让三围绿,多用大弯和坡度,适当使用制动,喷射过山车需要“大气”一点。可以参考系统自带的那个过山车,很有参考价值哈。

3.八次倒置这个可以用倒置过山车,相对来这个过山车在倒置后对于速度和三围的影响比较优秀,高度不建议太高。

5-1

首先说一下第五大关整关对经营的要求和地势利用的要求都很高,所以很多人觉得很难,楼主也觉得比之前的几关难,再第一次通关的时候也花了很久,由于这是楼主的第二次通关,所以摸索出了一点小窍门,就是不管如何一定要注重过山车的建造和运营,这样这三关就会相对简单多了。

首先第一关,最大的问题是地势不平整,所以游艺设施和商店都比较难规划,这里楼主采用的是先贷款一波,造了个过山车(过山车要是三绿车,不然亲测效果很差),过山车入口建议靠近乐园入口。然后必须要把过山车的效率放到最大来赚钱,之后才可以快速轻松通关。等手上重新攒了一点现金,再建造游乐设施和商店。这里的游客对于刺激的偏好不是很高,建议的话可以选择不要太刺激的游乐设施,然后不能太远,对距离也很敏感。一般建议四个左右游乐设施即可,都要完美运营哦。好处是这里的员工比较好处理。接着如果进入良性循环的话,直接建造第二个过山车,基本上就可以通关了。(楼主造的两个都是全年龄段过山车,这也是赚钱的好方法。)

5-2 洞穴

被很多吧友说是最难的一关,主要问题在于地势困难,资金少,人少。(人少真的爆炸先上个早期的截图,添加了立方体,把大摩天轮换成了吸引力更强的摇摇晃晃摩天轮,效果还可以,先安静地慢慢赚第一波钱。新的游乐设施是很能吸引人的,看到大排长龙就提价,看到排队人数变少了就减价考研手速的一关呢。

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再来个中期的截图,增加了一个刺激设施和一个飞气球。飞气球意外的受欢迎,应该是由于乐园的儿童向游乐设施少的原因,提价提价提价,赚一笔钱,然后可以着手打算造过山车了。

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接下来是重点了,先上个中后期截图。由于时间变长后,设备开始老旧不再具备吸引力,在捞到一笔现金后就造了一个过山车,并且在过山车还是新的一开始定价很低,吸引了一大波阿姨妈妈NPC。

接着看到排队人群开始积压,过山车的星数评价疯狂上涨,开始了一波疯狂提价,还是有不少人会来呢。靠着这个方法还是赚了一点,但是发现游乐设施很多开始赔钱,这次的手速不够快,建议大家的做法是,发现赔钱,首先看看NPC怎么反馈,像摩天轮很多NPC反馈时间长,这里翻译感觉有问题,是因为设了满载所以摩天轮一直满不了就不开始运转,很多NPC抱怨,并不是排队区过长,这时候可以选择1/2载客量,再降价一波运营看看,能赚钱就留着,不能赚钱就关闭。

这里关闭的顺序大有讲究哦!建议不要一下子关闭很多游乐设施,这样会使得乐园的评分暴跌,人会更少(虽然本来就很少)主要是NPC的消费欲望会下降。建议慢慢关闭,或者选择亏得多的先关闭、亏的少的降很多价这种模式。说到这里其实想说一切都是为了赚点钱就造第二部过山车!一般来说撑过设备老旧期只要造了第二部过山车过这关就不是问题了!

顺便推荐下在这关后期可以在过山车旁边造ATM,然后游乐设备设备选择造飞天椅,很受欢迎,旧了都有很多人坐哈哈(这个设备其实在很多地图都很受欢迎,老少咸宜的感觉。

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最后上一张通关图,游乐设备都删了了哈哈。在这关造了三个过山车,虽然当中有段时间被设备老化困扰,但是最后还是挺美滋滋地过了,可以大幅度碾压目标的。其实也可以再造点新的设备拉高乐园评分,主要还是懒了,三个过山车过目标很稳了,大家可以尝试两个过,觉得应该也有希望。

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5-3 崩溃边缘

这关比前一关简单,但是比前一关全面。首先这关最大的优势是地势平整好操作,缺点在于锁定了几个系统初始的游乐设备还有贷款月付非常高!

首先,建议大家把贷款的月付调到最低,要是每个月还4500你还能开局盈利那我真的要说老哥稳。

接着是把大秋千关闭了,一直到最后也没有开放,因为他离乐园入口太远了。

然后就是不建议大家上手先搞个过山车,没意义,也是因为这关的初始游乐设备被锁定的原因,既然如此就先搞好这几个游乐设备,而且初始游乐设备里有过山车的惹。

楼主新贷了一笔小钱,全部用在几个初始游乐设施的排队区美化和放置椅子垃圾桶上,这里大家可以移动原来的花花草草来增加排队区美化哦。然后调整游乐设施的设置价格到最优,关闭贵宾通道售票厅,把售票的商贩开除,开除演员,开除工作区域是SHOP的清洁工,然后自己做一个工作区域(这个也很重要,因为这个园区大,这样很大程度提高效率),这个工作区域要包括所有的游乐设备和商店。接着就可以高速运转了,注意适当研发、在员工上压榨压榨...每月小赚1000就是胜利!

上一张LZ的中期图,基本上这个情况下LZ已经是胜利在望。

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这里就去掉原来的过山车,造一个新的过山车。然后就是良性循环啦,不要停,过山车燥起来!

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最后来一张过关截图。

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