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饥荒联机版精灵公主怎么玩?精灵公主玩法攻略分享

来源:game773整合 作者:773游戏

精灵公主在饥荒中算是人气角色了,不过虽然角色性能不错,但是也比较难上手接下来我就给大家讲解的饥荒联机版精灵公主使用心得,喜欢使用精灵公主的玩家可不要错过哦。

饥荒联机版精灵公主怎么玩 精灵公主玩法攻略分享

1. 记得你是有建造护符和毁灭权杖的(绿符和绿杖)

所以很多专属道具其实可以很便宜

很多道具甚至可以拿来刷东西,比如拿兔子帽刷海象牙,拿Dall刷活木……什么的

2. C护盾其实是个cd很短的技能

你甚至可以拿来平时在基地划水的时候随便开开回血~~~囧

所以其实除了前期和boss持久战的情况,平常根本不会缺血,比女武神还好养活……

正经地来说,C护盾差不多是固定回血+持续时间内受伤增益回血,所以还是濒死被围攻的时候开开比较好。

另外原版的护甲在护盾持续时间是计算耐久的,戴个猪皮帽在蜘蛛群里站撸不是什么好主意。专属护甲倒是没太注意……

3. 照明用具

曾经有一个版本,新出的“钢铁兔子帽”是夜晚自带鼹鼠帽效果的。我觉得其实挺合理的,毕竟应该算一个终极装备,给一个终极照明特技好像也没什么问题

不过后来因为bug多多,作者又改回去钢铁兔子帽是正常照明特效了,也就是和素材的钢铁帽一样。

然而照明范围坑爹啊!

照明范围:鼹鼠帽 >> 提灯 = 矿工帽 > 公主的钢铁帽 ~ 火把 > 带身上的Yamche照明 > 薇洛的打火机 ~ 暖石

你一个终极炫酷的mod装备,为啥照明范围还没有原版提灯好用!!

结果打远古想打的舒服一些还是要带上星星杖或者鼹鼠帽…………真要无脑莽的话不如带公主帽靠Yamche或者提灯照明

4. T睡觉

//睡觉起不来应该是每个刚玩musha的玩家遇到过的问题233

睡觉系统是musha引入的一个很有意思的系统

醒着就降Sleep值,高疲劳状态会迅速降Sleep值

Sleep值过低会变得时不时行动迟缓,人物也不断地说话提示,最后甚至强制睡觉

Good Sleep的条件目前我发现有:

> 火堆边上睡觉

> 用帐篷/睡袋睡觉

> 在musha凉棚下睡觉

高Sleep值情况下,白天不能凭空按T睡觉;低Sleep状态,可以按T睡觉不过一定是Bad Sleep情况

虽然设定上白天不睡觉,不过晚上睡觉可以赖床,不主动起来可以保持Good Sleep状态继续高速恢复Sleep值和Music值

星星杖召唤的矮星以及呼月的极光边上睡觉都不算Good Sleep,坑爹到家。导致长期地下游玩只能要么随身带草木头要么强行磕光尘

龙蝇炉子边上直接睡也不算,冬天就很不爽,导致我养成了把凉棚造在炉子边上的习惯

5. 疲劳值Tired

疲劳也是个musha自带的有趣的系统

做任何事情都会加疲劳

不做事情咸鱼做饭整理箱子就会降疲劳

维持R紫头发的女武神形态和灰头发狂战士形态都会降疲劳,所以平时打架能不开R我都不开R

吃光尘和糖果可以强行降疲劳和提升Sleep睡眠值,适用于打蛤蟆,正面打蜂后/中庭等可能需要持久作战以及睡着睡着突然boss/狗来了之类的突发情况

6. 装备强化

所有装备都是4000满强化30级,这个大家可能都知道

可能不知道的就是基础musha甲4500强化值会变成公主甲(同时背包内原有东西消失,强化值也归零)。适用于正常没开boss大量,强化材料又收集地很快没地儿花的情形

冰刀火刀合成,兔子帽和钢铁帽合成都是不保留强化值的——所以不如新做一把,又不贵

强化可用素材包括:石头类、蜘蛛网、腺体、狗牙、蜂刺。平时我用的也就这几个,还有什么可以的……我也不太清楚

有的时候想修背包的时候,会发生一直是显示“储存”而不是“添加燃料”的窘境orz,即使关闭背包或者丢到物品栏也没用。我的建议是暂时丢到地上然后捡起来,就能恢复正常状态啦~

最后列一下各个装备的数据(均为30满级),Steam公主讨论版上有资料不过没有更新最新的钢铁兔子帽

> 公主头盔:排箫,麟皮,2黄2绿

94%防御

加速10%

保暖120

切换

减速5%

保暖240

生命恢复2

精神恢复6

> 铁兔头盔:(4齿轮,16骨片,2蓝)+(2牙,2紫,6兔子)+2糖果

防御80%

保暖240

隔热240

开启加速50%

> 公主甲:基础包+4500经验

92%防御

保暖240

避暑240

反击冰冻40

生命恢复

> 冰甲:10蓝,4齿轮,10蝴蝶

85%防御

隔热240

冰箱功能,寒冰护符功能

精神恢复1.8

反击冰冻50

> 冰火铲:7尘,34金子,4红4蓝

火焰64

攻击距离1.1

36%25火焰伤害

闪现(6san)

冰133慢速

50%10冰冻伤害

当铲子

> 火焰斧:160金,12紫,12绿

64

36%25火焰伤害

当斧子

切换133慢速

1.1攻击距离

60%几率施加吸血buff,9血每跳

召唤一个跟随的暖星(0.3天),提供光热san恢复,消耗20san

> 冰锤:眼球,24蓝,10活木,6齿轮

都可以当锤子

133慢速

1.6攻击距离

切换变成AOE伤害,aoe伤害为73,几率召唤冰刺协助

消耗25san召唤冰触手(最多8个)

7. G隐身/背刺

这是个我觉得很**的技能,用起来总觉得很别扭

主要原因我觉得可能是

> 背刺条件太苛刻导致只能砍一刀或者强行配合,很多时候还不如走位刚正面,伤害其实也不是特别高

> 隐身不会强行脱离仇恨,而且会被攻击打断,会被自己的砍树挖矿等动作打断,导致隐身偷远古也是一件不那么靠谱的事情。

> 隐身状态会迅速增加疲劳Tired,导致也不能维持状态太久

所以我觉得用的到的场合可能只有

> 不卡海走中庭

> 没有鼹鼠帽的时候侦察远古敌方位置及战斗力

> 触手或者兔子打蜂后

> 兔子群里捡肉,月圆路过猪村,暴动经过猴子同时又不想杀生

8. 糖果

十个光尘合一个,也可以绿宝石用铁兔帽直接刷

用处有

> 合成道具的素材

> 制造永久照明:musha自己吃除了降疲劳加血等效果外,还有原地生成一个发光浆果/荧光果的效果。

> 喂Yamche让它变成蛋。现在没有作祟复活了所以这个方式可能是让鸟变蛋的最方便的方法了

其实平时玩觉得光尘就是一个花不完的东西,因为基本就是把公主当奶奶+老麦在玩,屏蔽了鸟牛树这些……

9. piggy/princess

某个版本之后,公主不再能随便吃东西了。(当然你可以在mod设置里改回来)

而且有了讨厌吃的东西

具体就是:饥饿值在180以上的时候,不能吃除了种子/熟种子/熟坚果种子外的任何东西

以及:吃蝴蝶翅膀、新鲜度不绿、怪物千层饼等食物的时候,会有一个动画,有一段不能动的时间。

这就对持续战斗的补血造成了很大的困扰,尤其是在还没有糖豆和神装的前期,甚至站撸巨鹿都是一件要死人的事情。

但同样我觉得这是个挺好的事情,相当于倒逼玩家不能再无脑站撸刚正面。musha不再是一个无脑强的bug人物mod了(虽然还是imba)

在这样的设定下,musha始终保持高饥饿值就不是一个很好的选择。低饥饿值下,才可以通过补血料理迅速恢复生命。

同样地,面对持续性战斗,如果糖豆和公主帽提供的hot型回血不足以支撑战斗的话,就必须准备治疗药膏等物品了。极端情况下,带腐烂食物就着饺子吃,也许是一种选择。

不过大部分情况下,都有解决的方法。毕竟饥荒是一个休闲合作游戏,大多数boss可以通过走位、套路、群殴等方式解决,极少数情况下才会出现护盾cd满饥饿空血还必须硬抗怪物的窘境。


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