然而,这些操作都需要遵守落地3 秒规则,一旦落到地板便会开始计时3 秒,累积一旦达到3 秒,这根蕉就没用了。
是的,这款由rW Games 制作的脑洞游戏没有看似那么简单,原因在于香蕉本身的弯曲形状有点难以判断着陆点,加上开发者设计的关卡不单纯只是跳平台,还有一些障碍存在。
根据商店资讯,游戏中将有3 道关卡,同时还支援「多人模式」让玩家互相蕉流,不过开发者声称该功能尚不稳定,因此请将多人模式视为一种额外的福利。
值得一提的是,《3秒蕉》的灵感很可能是来自「落地3 秒定律」的网路迷因,事实上类似研究在2016 年纽泽西罗格斯大学食品科学教授Donald Schaffner等研究人员便有提出,但他们研究发现,其实有些食物碰到地板,细菌可在不到一秒内的时间交叉污染,同时表示这与水分影响最有关,有兴趣的玩家可研究研究。