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秘籍代码大全

来源:game773整合 作者:773游戏

钢铁雄心4秘籍代码是多少?钢铁雄心4是一款非常好玩的战争策略游戏,相信很多玩家都想在游戏中使用一些代码来更快通关,那么钢铁雄心4秘籍代码是多少,还有一些小伙伴不清楚,我就给大家整理带来钢铁雄心4秘籍大全,希望可以帮助到有需要的玩家。

钢铁雄心4秘籍代码大全

使用方法

在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。

秘籍代码汇总

yesman电脑会无条件接受外交需求

xp #玩家获得海陆空三军指定数量的经验

winwars所有战争获得胜利(最大分数)

tdebug显示国家TAG及省份ID

wp [国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战

tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份

tag [国家TAG]更换当前控制的国家)

示例:tag USA

spawn [子单位类型] [省id] #增加单位到指定的省份 (#为数量)

setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属

setcontroller [国家TAG] [省id]设置省份控制权归属

research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成

research all所有科技研发完成

pp #+ 玩家PP

observe(spectator)切换至观测者模式

nuke #增加指定数量核弹

nu #增加国家凝聚力(#为数字)

manpower #增加指定数量人力(默认为10M)

ic快速建造

instant_prepare迅速完成海军入侵准备

help [command name]显示当前作弊码帮助信息

Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成

event [event id] [目标国家TAG](目标国家)执行指定id的时间

debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹

civilwar [意识形态] [目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)

意识形态代码位于commonideologies 的文件里

annex [目标国家TAG]吞并指定的国家)

例如:annex USA 或 annex d01

nocb外交无条件

add_opinion [国家TAG]增加与指定国家的关系

ale #增加“所有”高级装备(默认10000)

ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备

whitepeacewp与指定tag的国家无条件和平/停战

关于tag的值请参考下面国家缩写一栏附1

deleteallunitsdeall删除制定国家的所有军队和舰队

例如:deleteallunits SPR

teleporttp传送选中的军队和舰队到目标省份

allowdiploadiplo

nocb外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)

debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹

reloadsupplyrelsup重新初始化补给系统

deltat # 控制动画速度

building_healthbhealth改变目标建筑生命

instantconstruction 开/关 快速建设

morehumans #humans增加更多人口(#为数字)

poll 显示可用事件

occupationpaintop开/关 占领显示

event 触发事件

research 0/1/2/3 指定科技研发完成(0为第一个)

research complete 第一个研发槽的科技研发完成

research all 所有科技研发完成

research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成

annex [国家TAG] 开始 兼并/吞并 目标国家

例:annex USA 或 annex d01

winwars 所有战争获得胜利(最大分数)

testevent [事件id] [Character ID] 测试事件(并不触发)

manpower # 增加人力(#为数字)

unity #nu #增加国家凝聚力(#为数字)

add_opinion[国家TAG] 增加与指定国家的关系

instant_wargoal 快速增加战争目标

tag[国家TAG] 更换当前控制的国家

如tag USA

resign 游戏中退位

add_diplo 全外交选项(无条件)

ai 开/关 电脑AI

human_ai 开/关 玩家 AI

ai_invasion 开/关 海军入侵AI

ai_acceptyesman开/关 AI无条件外交

fow [省份ID(可不输)]debug_fow开/关 迷雾(可针对某省份)

add_core [省份id] 增加省份核心

remove_core[省份id] 移除省份核心

moveunit [单位ID] [省份id] 移动一个单位到目标省份

spawn [子单位类型] [省份id] # 增加单位到制定的省份 (#为数量)

weather 开/关 天气模拟

mapnames 开/关 地图名字

setowner [国家TAG] [地区 id] 设置国家地区归属

setcontroller [国家tag] [省id] 设置省份归属

sleepwait休眠多少时间(秒)

goto_province [省id] 前往目标省份

goto_state [国家TAG] 前往目标国家

xp # 玩家获得陆海空三军经验(#为数量)

threat # 增加/或显示玩家威胁力(#为数量)

pp #fuhrer_mana

political_power+ 玩家PP(政治力量)(#为数量)

civilwar [意识形态] [国家tag] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)

意识形态代码位于commonideologies 的文件里

Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成

Focus.NoChecks 忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效)

instant_prepare 海军入侵快速备战

cityreload 重新载入城市

add_equipmentae增加 装备/设备

例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20

add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机

add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备

add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备

add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给

参考附2

add_latest_equipment # 增加“所有”高级装备(默认10000)

observespectator切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)

guiboundsgui开/关 GUI 边界调试

provtooltipdebugtdebug开/关 显示目标国家代码以及省份代码

add_interest [国家TAG] 增加国家到感兴趣列表

remove_interest[国家TAG] 从感兴趣列表删除国家

nuke # 增加指定数量的核弹

tag_color 设置一个国家颜色(测试)

aiview 激活 AI 调试信息

PrintSynchStuff 显示RandomCount和RandomSeed

SetRandomCount # 设置RandomCount的值为0或#(#为数字)

collisiondebug_collision开/关 显示调试线条

savecheck 生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档

生成一个存档文件 (Test_02)

(两个存档文件一模一样)

IP 显示IP(一串数字)

nudge 微调工具

mapmode [Mapmode type (int)] 修改地图模式

reloadweather [randomseed] 重新载入和初始化天气

(基于RandomSeed的值)

aircombat [scenario name] [result name] [省份id]

[state id with airbase] [state id with airbase]

[equipment type] [equipment type] [equipment creator country]

[equipment creator country]airc在指定区域开启空战

nomapiconsic开/关 地图图标

nopausetext 开/关 截图时无暂停信息

fronts 开/关 显示 外国信息

traderoutes 开/关 显示 贸易路线

debug_tactics 开/关 显示 调试工具提示信息

reload 载入文件名

savegame 存档

fullscreen 开/关 全屏

prices 价格信息

error 显示日志中错误信息

version 显示当前游戏版本

trigger_docs(effect_docs) 将 triggers/effects 输出到日志文件game.log

helplog 将所有的控制台命令输出到game.log文件

help [command name] 显示所有命令(或对某一命令的说明)

helphelp 显示当前帮助信息

time 显示当前时间

reloadfx [map/mapname/postfx 或 *.fx filename] 重新加载着色器

particle_editor 粒子编辑器

nextsong 切换到下一个音乐

window [参数: open/close] [window gui name]wnd打开或关闭 指定窗口

reloadinterface 重新载入界面

reloadtechnologies 重新载入科技数据库

updateequipments 重新载入装备数据库

updatesubunits 重新载入下级单位数据库

reloadoob 重新载入OOBs

update_loc [localization tag] 重新载入目标文件

run 运行带指令的制定文件

注意:

1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。

2、也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。


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