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LOL维克托技能改动效果一览(维克托重做后变强了吗?)

来源:game773整合 作者:773游戏

维克托属于一个目前比较尴尬的英雄,相比于其他法师而言,他的存在感并不是那么的高,可能瑞兹或者沙皇都拥有会玩成神的称号,而维克托则更像是一个比较中庸的英雄,会玩效果很好,即便不会玩只要一直刷线,到了后期效果也能打出来。

首先我们来看一下维克托的改动:

光荣进化(被动)

重制:现在不在通过获得神话与传说装备获得技能进化点,而是完成以下任务获得进化点。每个任务只能获得一点进化点数。

1、获得一件神话装备

2、击杀一名敌方英雄

3、开局自动获得一个点数

当升级完所有技能时,大招混乱风暴会自动升级

E技能升级被动余震:对小兵和野怪造成50%伤害。

在此之前维克托还经历过一次不一样的调整,那就是每拥有一件成装会获得一个技能点,但是这个效果太难受了,导致维克托变成了究极后期,拳头看出问题以后才改成了这个样子。

我个人一直在玩这个英雄,不过打的多是上路,对于被动这一次的改动,感觉这一次的被动调整就是为了提升功能性且保证不炸线的情况下,削弱了维克托的伤害。

就我个人玩维克托的时候,大部分平稳对局终极海克斯装备一般是在12分30到13分钟左右拿出来。

不过我玩的是上路,多会控线发育稳住补刀,敌方打野也没有太多的gank机会。

而反观中路如果在开局被针对一波,第一次回家没有一千多块钱,那么无法升级海克斯装备的维克托会表现的非常疲软。

本次改动让维克托的升级变得更为平滑,毕竟第一件装备多会在10分钟左右做出来,其次开局的技能点可以直接给到q技能,这样一来面对一些刺客英雄,操作空间以及换血能力也会更强一些。

对于这个击杀英雄的技能点,对于维克托更是一种变相的加强,因为小伙伴们都知道这一点了,所以野辅也肯定会在游戏的前期就过来帮助你,要知道有打野帮助的中路和没打野的中路玩起来完全不同。

只不过海克斯科技的法强提升没有了,相当于大后期少了180点的法术强度、450点蓝量。

不过维克托属于一个机制型后期英雄,只要是后期CD叠满且装备不差,那么少的3000块钱必须经济,并且多了个格子完全能够弥补这些亏损。

总结一下,维克托这一次改动属于一种节奏型的改动,能够让维克托再度和这个游戏有关系。

毕竟这个被动的机制太过于久远,目前版本节奏太快根本不会给你第一次回家一千多的补刀经济。

即便是前期获得优势,也必然会呈现出英雄的两极分化,前期优势的维克托无解carry,均势发育的维克托效果一般。

其次就是不会让维克托那么怕被针对,因为他必须要出海克斯科技,只要打野一直抓,让维克托15分钟左右还做不出来海克斯科技,那么这一局维克托基本上就废了。



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