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饥荒代码大全完整版-饥荒实用代码及使用办法

来源:game773整合 作者:773游戏

饥荒中的作弊代码是需要使用控制台才能使用的,进入游戏之后直接按“~”(esc键下面那个)键就可以开启控制台了,然后输入代码,输入完毕之后可以直接按回车“Enter”或者“Esc”结束输入,更多如下。

饥荒代码大全完整版(<b>饥荒</b>实用代码及使用方法)--第1张


饥荒代码怎么用

如何在游戏中开启控制台

这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了

或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……

总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式

要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”

关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了

控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了

别担心,这里有解决方法:

找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹

在这个文件夹里有一个文件名为“settings.ini”,用记事本打开它

找到这一条

[MISC]

ENABLECONSOLE = false

把这一条改成

[MISC]

ENABLECONSOLE = true

然后保存即可

如何使用控制台指令

在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可

很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了

简易控制台指令

先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“”表示控制台界面,与同类指令区分

特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了

①生成物体

会在鼠标的位置生成物体

指令:c_spawn("代码", 数量)DebugSpawn("代码")

例1:生成猪人c_spawn("pigman")

例2:生成一组草c_spawn("cutgrass",40)

②给予物品

会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”

指令:c_give("代码",数量)

例:在物品栏生成18个浆果c_give("berries",18)

③调整生命,饱食,精神

调整生命为多少,需要输入小数

指令:c_sethealth(数值)c_sethunger(数值)c_setsanity(数值)

例:(满生命150)调整生命为15c_sethealth(0.1)

④上帝模式

不会损失任何生命饱食精神

除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式

指令:c_godmode()

⑤设置速度

基础速度数值为1

指令:c_speed(数值)

例:设置速度为基础速度的10倍c_speed(10)

关于对玩家使用的控制台指令

①显示/隐藏界面

显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的

指令:

隐藏GetPlayer().HUD:Hide()

显示GetPlayer().HUD:Show()

②建筑模式

说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑

联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作

指令:GetPlayer()
.components.builder:GiveAllRecipes()

③设置最大生命,饥饿,精神

指令:

GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(数值)

GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)

GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)

例:设置最大生命为2000GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(2000)

④停止饥饿

指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

⑤伍迪变成海狸

指令:GetPlayer()
.components.beaverness:SetPercent(1)

关于世界的控制台指令

①传送至物体

使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送

指令:c_gonext("代码")

例:传送至一只弗牛的旁边c_gonext("beefalo")

②删除物体

删除鼠标下的一个物体

好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"

指令:
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

③地图全开

在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形

代码:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

④跳时间

跳过一定时间,一格时间数值是30

指令:LongUpdate(数值)

例:跳过一天LongUpdate(480)

⑤调到下一时间段

指令:GetClock():NextPhase()

⑥设置时间段

以时钟的格子为单位,一共16个格

指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)

例:设置超长夜晚GetClock():SetSegs(1,1,14)

⑦更改季节

要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令

指令:

春季GetSeasonManager():StartSpring()

夏季GetSeasonManager():StartSummer()

秋季GetSeasonManager():StartAutumn()

冬季GetSeasonManager():StartWinter()

温季GetSeasonManager():StartMild()

风季GetSeasonManager():StartWet()

雨季GetSeasonManager():StartGreen()

干季GetSeasonManager():StartDry()

⑧开始/停止下雨

指令:

开始GetSeasonManager():StartPrecip()

停止GetSeasonManager():StopPrecip()

⑨雷击

指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()
.Transform:GetWorldPosition()))

⑩火山爆发

指令:GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)

关于一些其他的控制台指令

①更换角色

更改当前角色,需要重进来实现

指令:GetPlayer().prefab = "角色代码"

②解锁人物

指令:

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")

GetPlayer().profile:Save()

例:解锁人物麦斯威尔

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")

GetPlayer().profile:Save()

③解锁全部人物

指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()

④清空停尸房

需要重启游戏

指令:ErasePersistentString("morgue")


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