英雄无敌3里的最强兵种——7级兵到底孰强孰弱一直是一个没有答案的悬案,广大玩家花了30年都没能分辨出一个合理的排名来。
之所以会出现这种情况,主要原因还是因为在英雄无敌里,决定士兵强度的因素太多了。包括自身属性、成本、战斗环境以及英雄加成等等。
所以自从游戏上线后,到底谁才是最强的顶级兵种,大家一直各执己见,争论不休。
有说攻防最高的大天使就是最强兵种的、也有说破防80%的比蒙巨兽才是最强兵种的;还有说可以远程攻击的泰坦才是最强兵种,甚至特定情况下,就连幽灵龙的老化都成为最强兵种的竞争条件。
那么,到底我们该如何选择最强7级兵种呢?
我们不妨先把七级兵的维度拆分开来,分为攻击、生存、速度、成本、实用性(前期)、实用性(后期)6个方面。来看看在各个方面最强者都是谁。最终,我们再用加权平均的方式,来算出综合实力最强大的7级兵种到底是谁。
兵种强不强,首先看的是伤害高不高。再厉害,如果没有伤害的话也是白搭。所以攻击力有多强是七级兵厉害与否的一个重要指标。
参考维度:攻击、伤害(取平均数字)、特殊伤害类特技(忽视伤害、群体攻击等)
加权比重:10(按照实际名次倒序计算,即名次倒序*权重=实际分)
名次
名称
攻击
伤害
特技
1
比蒙巨兽
19
40
忽视80%防御
2
大天使
30
50
无
3
金龙
27
45
斜线两个
4
黑龙
25
45
斜线两个
5
泰坦
24
50
远程攻击
6
大恶魔
26
35
7
混乱九头龙
18
35
环形一周
8
凤凰
21
35
斜线两个
9
幽灵龙
19
37.5
在这个榜单里,比蒙最强的原因是因为有80%的忽视防御,这个技能对攻击的加成,远远大于其他任何属性。哪怕碰到大天使的30点防御,比蒙也可以瞬间让其变成只有6点,减少的24点防御,相当于给比蒙增加了(19-6)*0.05=0.65倍的伤害增幅。
所以拥有这个技能的比蒙,打其他任何7级兵种都是有至少50%的伤害增幅效果。排名第一理所当然。
大天使则以其最高的攻击和最高伤害排名第二;
金龙和黑龙类似,金龙的攻击高了两点,所以排名3,4;
泰坦的攻击力并不高,但是伤害却是最高的,加上远程属性,所以排名第5;
大恶魔虽然攻击力不低,但是35的伤害却并列最弱,再加上没有任何其他攻击特技,所以排名第6;
混乱九头龙的攻击力最低,伤害也是最低,但是特技环形一周却是一个非常强的增强属性。所以排名第7;
凤凰攻击力比混乱九头龙高3点,可是斜线伤害的效果却远不如环形一周有用,所以排名第8;
幽灵龙则以倒数第二的攻击力和倒数第二的伤害,以及没有任何攻击特技,荣登攻击力排行榜倒数第一。
第一轮下来,积分如下:
比蒙90分;大天使80分;金龙70分;黑龙60分;泰坦50分;大恶魔40分;混乱九头龙30分;凤凰20分;幽灵龙10分。
兵种强不强,生存能力高不高也是一个参考维度,当然这个维度的比重相对要低一些,毕竟还有数量和资源加成的效果。
参考维度:防御、生命力
加权比重:5(按照实际名次倒序计算,即名次倒序*权重=实际分)
名次
名称
防御
生命
特技
1
大天使
30
250
2
大恶魔
28
200
不受反击
3
黑龙
25
300
4
金龙
27
250
5
泰坦
24
300
6
比蒙巨兽
19
300
7
混乱九头龙
20
250
不受反击
8
凤凰
18
200
概率复活
9
幽灵龙
17
200
这个榜单里的冠军,自然非大天使莫属。最高的防御力与250点生命,基本上给予了他在战场上最高的生存保证。所以别看血量比黑龙他们少50点。但是多出的5点防御,至少可以给大天使提供12.5%的伤害减免。两相比较之下,大天使荣登生存排行首位。
第二名大恶魔,虽然血量最低但是防御第二高,而且不受反击特性,让他在战场上的存活率大增。只是数量少的时候面对魔法攻击,大恶魔比其他七级兵更害怕一些。
第三名和第四名,依然是我们的龙族双兄弟——一个血高防低,一个防高血低;考虑到两者只差了两点,所以黑龙第三,金龙第四。
第五名泰坦,血量虽然也有300点,但是防御力24点实在有点不够看,排名第五。
攻击最猛的比蒙,在防御侧只有19点防御力,所以空有300的血量,实战中还是挺脆的,当然,数量过百另说。排名第六
最后七八九三兄弟,依然是九头龙、凤凰和幽灵龙,九头龙好歹有不受反击、凤凰概率复活,但是幽灵龙继续以最低的防御和最低的血量,把持着倒数第一的位置不动。
第二轮下来,积分如下:
大天使125分(80+45);比蒙110分(90+20);金龙100分(70+30);黑龙95分(60+35);大恶魔80分(40+40);泰坦75分(50+25);混乱九头龙45分(30+15);凤凰30分(20+10);幽灵龙15分(10+5)。
大天使上升一位变为第一。
谁能先手,以及兵种的移动范围,同样是决定了七级兵强弱的一个重要维度,不过因为一般七级兵的移动速度都很快,所以重点参考的自然就是先手能力和穿越障碍的能力。
参考维度:速度、移动方式
加权比重:8(按照实际名次倒序计算,即名次倒序*权重=实际分)
名称
速度
特技
备注
1
凤凰
21
飞行
2
大天使
18
飞行
3
大恶魔
17
瞬移
4
金龙
16
飞行
5
黑龙
15
飞行
6
幽灵龙
14
飞行
7
泰坦
11
步行
不穿屏
8
比蒙巨兽
9
步行
不穿屏
9
混乱九头龙
7
步行
不穿屏
在这个排名中,凤凰毫无疑问是第一名。最高的速度以及飞行不受障碍阻挡有多厉害。甚至吃了迟缓后,凤凰依然可以直线穿全屏攻击。当然,对于有凤凰的部队释放迟缓,除非你先天就带了诅咒之铠。
这个榜单相对比较简单清晰,看速度就可以了,第六名幽灵龙(终于不是倒数第一了)之后就是慢三家——不会飞还无法一次性走到对面面前的三只步行队伍。
第三轮下来,积分如下:
大天使189分(80+45+64);金龙148分(70+30+48);黑龙135分(60+35+40);大恶魔136分(40+40+56);比蒙126分(90+20+16);凤凰102分(20+10+72);泰坦99分(50+25+24);混乱九头龙53分(30+15+8);幽灵龙47分(10+5+32)。
大天使第一的位置继续拉开,比蒙下跌到了第五名,而凤凰直接提升到了第六名。
兵种说了半天7级兵的能力,再来看看成本。毕竟还有一个性价比的因素,越贵的单位实际数量越少,1个大天使再猛,也比不了同样资源做出3个恶魔来。
参考维度:金币、资源、产量
加权比重:3(按照实际名次倒序计算,即名次倒序*权重=实际分)
名称
金币
资源
产量
1
凤凰
2000
1
2
2
比蒙巨兽
3000
1
1
2
幽灵龙
3000
1
1
4
混乱九头龙
3500
1
1
5
黑龙
4000
2
1
5
金龙
4000
2
1
7
大恶魔
4500
2
1
8
泰坦
5000
2
1
9
大天使
5000
3
1
这个榜单里,凤凰继续笑傲群雄。2000金+1个资源道具和基础产量翻倍,这几个设定让凤凰的确不愧于前期速攻之王的美誉。
比蒙巨兽终于回到了第二名上,低廉的费用,让比蒙的性价比瞬间又变得很高。
对第三名幽灵龙来说,这个排名基本上是它第一次也是最后一次进入前三了吧,不过讲真的,他的低廉价格并没有让人觉得性价比高。
再之后的,依次是三条龙,不过这次名次倒了过来,九头龙第四,黑龙第五,金龙第六。
最后的七八九,同样是贵三家——尤其是泰坦和大天使,1天国会的产量都供不起,还额外要宝石?真的是一分货一分钱。
第四轮下来,积分如下:
大天使192分(80+45+64+3);金龙160分(70+30+48+12);黑龙150分(60+35+40+15);比蒙150分(90+20+16+24);大恶魔145分(40+40+56+9);凤凰130分(20+10+72+27);泰坦105分(50+25+24+6);混乱九头龙71分(30+15+8+18);幽灵龙68分(10+5+32+21)。
大天使依然保持第一,比蒙逆袭回到第四名,而幽灵龙进一步拉近和九头龙的差距。
说完了所有属性维度,我们再来看看实战,所谓打野,本质就是在面对野怪时,七级兵的作用效果。通常比较前期,数量也比较少的情况下。
加权比重:5(按照实际名次倒序计算,即名次倒序*权重=实际分)
兵种
描述
1
大天使
高攻防+高速度,以及对打野的最强神技复活
2
泰坦
远程攻击、远程攻击、远程攻击
3
凤凰
依靠最高的速度,凤凰永远先手
4
大恶魔
依靠无反击效果,风筝野怪
5
混乱九头龙
不反击加环攻击,通过等待、加速或者传送发挥作用
6
黑龙
皮糙肉厚
7
金龙
皮糙肉厚
8
比蒙巨兽
打野中的垃圾
9
幽灵龙
打野不如5,6级兵的垃圾
这个榜单里,大天使依靠自己的高攻防和高速,以及复活特技名列第一,毕竟在游戏前期,如果打下一个天使之城拿到几个天使,在野外升级为大天使,基本可以保证你的部队前期打野完全无压力且无损。
泰坦则依靠着自己的远程特技名列第二,虽然速度慢点,但是人家也不用走啊,而且11的速度基本碾压大部分野外兵种的,哪怕碰上龙蝇,也可以依靠自己强大的近战能力碾压。
凤凰和大恶魔分列三、四名,一个速度最快,一个无法反击。都是打野怪比较方便的特性
混乱九头龙虽然速度最慢,但是有一个比较好的特性,就是打一圈且无法反击。这对于清理数量较多的野外部队来说还是很合适的。
黑龙和金龙,在这个榜单里的排名就不高了,除了本身皮糙肉厚外,不吃低级魔法反而变成了一项不利因素。好在移动速度快,能全屏。
最后两名,则是比蒙巨兽与幽灵龙,前者是因为速度太慢,后者则是因为属性太低且无有效特技,你给一堆农民上个老化,跟没上也没啥区别。
第五轮下来,积分如下:
大天使237分(80+45+64+3+45);大恶魔175分(40+40+56+9+30);金龙175分(70+30+48+12+15);黑龙170分(60+35+40+15+20);凤凰165分(20+10+72+27+35);比蒙160分(90+20+16+24+10);泰坦145分(50+25+24+6+40);混乱九头龙96分(30+15+8+18+25);幽灵龙73分(10+5+32+21+5)。
大天使依然保持第一,大恶魔升至第二,而幽灵龙毫无悬念地保持倒数第一。
最后,我们再来看看后期实战实用性排行,当七级兵数量大于100后,会在战场上发生怎样的质变呢?
参考维度:特技
加权比重:10(按照实际名次倒序计算,即名次倒序*权重=实际分)
兵种
描述
1
比蒙巨兽
超过100只,再加嗜血和幸运,就是翻盘的存在
2
泰坦
被几百个泰坦射射射,近身还不输
3
大天使
基础属性高,但是复活已经没那么有用了
4
大恶魔
毕竟是无法反击,有很多战术组合
5
混乱九头龙
不反击加环攻击,还是这两条
6
黑龙
毕竟不吃魔法,数量多了很头疼
7
金龙
吃5级魔法,没黑龙那么头疼
8
幽灵龙
属性倒数第一,无论前后,但是老化还是有点用
9
凤凰
越后期越没用,复活不改变战局
最后这个榜单,争议也会非常大。
首先,比蒙第一的原因,是因为一旦有了几百只比蒙,那么它生存弱的缺点就会被缩小,而忽视防御的特技则会被放大。想必很多人都经历过几百个大天使对几百个比蒙巨兽,大天使过去一刀砍死几十个比蒙,比蒙巨兽回手掏干掉半数大天使,然后下个回合再来一下,大天使就剩下几十个的情况吧。
泰坦第二,核心还是在于远程这个维度太有用。几百个泰坦,足以让对面心惊胆寒,打也不是不打也不是。
第三大天使,是因为大天使的复活技能,越到人多的时候用途越少。而基础属性成长又不如特技来得强横。所以人越多,反而大天使越弱。
第四大恶魔,是因为无法反击的特技的确厉害,所以依然可以让大恶魔保持前列。
5,6,7,8名,分别是我们的九头龙、黑龙、金龙与幽灵龙;为啥幽灵龙不是最弱的?那是因为兵力越多,老化的收益越大。毕竟是50%生命减少,给一个几千只比蒙的队伍上个Debuff,也是挺恶心人的。
人多时最弱的,反而是凤凰。弱者恒弱,而复活只是又站起来一下而已,不改变弱的本质。
最后一轮下来,最终积分如下:
大天使307分(80+45+64+3+45+70);比蒙250分(90+20+16+24+10+90);大恶魔235分(40+40+56+9+30+60);泰坦225分(50+25+24+6+40+80);黑龙210分(60+35+40+15+20+40);金龙205分(70+30+48+12+15+30);凤凰175分(20+10+72+27+35+10);混乱九头龙146分(30+15+8+18+25+50);幽灵龙93分(10+5+32+21+5+20)。
说了那么多,我们来看一下最终的综合排名与结论吧。
第一名:大天使,综合得分307分,除了成本最贵,其他都是前三的存在。
整体看下来,大天使的确还是游戏中排名第一的兵种,但是在某些特定环境下,大天使是不如比蒙和泰坦好用的。可是综合来看,总分第一还是他。
第二名:比蒙巨兽,综合得分250分,优点和缺点都非常突出的强力兵种。
依靠忽视防御这个神技,比蒙巨兽在攻击方面其实是溢出了。虽然排名上只高了十分,但是实际作用中,比蒙的增幅几乎是倍增的。
哪怕按照之前的规则,比蒙巨兽依然可以位列七级兵排名第二。
第三名:大恶魔,综合得分235分,出乎意料的强。
大恶魔竟然排名第三,这倒是出乎意料之外的结果。不过仔细想想,有了无法反击的技能,再加上攻防速前三的属性,除了血低有点太明显外,大恶魔的综合实力的确不弱啊。
第四名:泰坦,综合得分225分,和大恶魔伯仲之间。
只比大恶魔低10分,再加上远程攻击,实际在玩家感知里,泰坦的实用性是比大恶魔要高的。但是仔细想象,200个大恶魔碰到200个泰坦,输的一定是后者。
第五名:黑龙,综合得分210分,龙族最强,但也就是那么回事。
所有的龙族,其实都比较鸡肋。尤其是黑龙。说它弱吧,中上的攻防速度,和最高的血量都还可以。但是说它强吧,不吃魔法和喷射都是双刃剑。
结果就是导致了地位上的不尴不尬,说强不强说弱不弱。
第六名:金龙,综合得分205分,还不如黑龙呢。
一句话,比黑龙更尴尬的存在。
第七名:凤凰,综合得分175分,明显的下位档次。
和比蒙一样优缺点极为突出,但是不幸的是,它的优点并没有忽视防御那么强。所以只好当个倒数御三家之首了。
第八名:混乱九头龙,综合得分146分,还好有个无法反击+环击。
如果没有这个特技,九头龙还不如幽灵龙强呢。
第九名:幽灵龙,综合得分93分,果然万年倒数第一。
这个,没必要多说什么了吧?公认的第一啊。
以上,就是英雄无敌3里的7级兵排名。怎么样,这个排名符合你心中的定位嘛?当然,所有的排法都有缺陷,不过如果你有自己的意见,也不妨留言,大家一起探讨。
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