众所周知,DNF的任务采用对话式,勇士们玩游戏时,大部分任务都被跳过了,即便是有些人喜欢了解剧情,也会因为这种对话模式而忽略掉不少细节,也因为如此会造成勇士们对部分任务的理解偏差。
我最近在搜集大转移前的任务资料,想着用在我将来的小说上。这项任务刚开始,目前在梳理格兰之森的任务过程中,然后就发现暗黑雷鸣废墟其实是一个单独的故事,能做到有头有尾,于是就写了以下根据主线剧情脑补后文章,请大家帮着看看有什么问题。(在这里由衷地感谢猫冥,他的资料是我能找到的最全的大转移前的资料了)
再多废话一句,有哪位大佬有大转移前,大转移中,大转移后的任务资料,包括但不限于图片、文章、图表、视频等,能分享给我看看嘛,谢谢。
接下来看我脑补的暗黑雷鸣废墟的故事是否合理吧
它们是从哪个异空间来的?为什么会出现在这里?随着阿拉德大陆异变现象的频频发生,格兰之森里也……
当冒险家终于干翻了牛头王萨乌塔,并从格拉卡获胜而归的时候,铁匠辛达委托给了冒险家一个任务。
他想让冒险家去格兰之森中的一处诡异之地,帮他找回遗失的铁匠锤。
冒险家,你能帮我把它找回来吗?锤子是我去格兰之森寻找新矿石时弄丢的
只是此时的冒险家,因为邪恶的灰色结晶事件而被GSD一通恐吓,为了灰色结晶这个更加危险的任务,徘徊在赛利亚与索西亚之间忙个不停,根本顾不上辛达的任务。
直到冒险家通关烈焰格拉卡,关于灰色结晶的任务才算暂时告一段落。冒险家现在需要做的只有等待,等赛利亚帮冒险家制作好净化手镯后,才能前往天空之城。
于是趁着这个空挡,冒险家决定去完成铁匠辛达的任务。
冒险家来到了辛达铁匠铺,正看到这个矮人正在郁郁寡欢,一番交谈之后,冒险家了解到一些任务信息。
原来每隔一段时间,辛达都会前往了格兰之森去寻找矿石,这种活动对于一个大师级的铁匠来说是非常有必要的修行。
记得那天我刚发现了一种新奇的矿石,我兴奋的跑了过去,没想到好多尸体从地里爬出来,我吓呆了,拿着石头…
就在本次修行期间,辛达发现了一块他从来没有见过的矿石。
他拿起这块矿石之后,眼前的原本平静空间如同烧开的水出现剧烈的震荡波纹,然后仿佛用钥匙开门一般,一个漆黑阴冷的空间展现在他的面前。
辛达壮着胆子走了进去,结果就看可能会困扰他一辈子的梦魇。
无数的尸体从地面上钻了出来,变成灰白或血红的僵尸,摇摇晃晃地向他冲来,见到如此恐怖场景的辛达只能逃跑,就在这个过程中他丢失了自己师傅卡路亚送给自己的神器铁锤。
当然辛达告诉冒险家的内容是,他在与僵尸的英勇战斗中不慎把铁锤丢失的,毕竟作为矮人,胆怯是一件非常丢脸的事情,所以冒险家也没有戳穿他。
后来我按原路回去寻找却再也找不到我的锤子了,你帮我把这石头拿给诺顿看看吧,说不定他能找到了一些线索
再后来辛达又去那个诡异的地方找过几次,但是除了感觉有些阴冷外,就是普通的森林,那个诡异的世界仿佛就这样干净地消失了,除了一块奇怪的矿石与遗失的锤子告诉辛达这件事情确实存在过。
说完,辛达便从自己铁匠铺中拿出了那块矿石展示给冒险家看,矿石整体呈灰白色,一个成人头骨大小,靠近之后便能感受到阵阵阴冷的气息。
这股气息很古怪,让人感觉它老是试图往大家心里钻。即便现在是大夏天,因为这股阴冷的气息出现,冒险家也打了一个寒颤。
辛达的故事也说完了,石头也见着了。可是光凭一块石头就能找到那个锤子,这种行为无疑是把冒险家当锤子。
好在辛达及时给出了建议,让冒险家去找炼金术师诺顿。那个家伙见识广博,也许能从这块古怪的石头中找到一些蛛丝马迹。
看着一脸真诚的辛达,冒险家总觉得有些说不上来的奇怪,但就是找不到奇怪的地方,最后也只能归咎于灰色结晶的事情把自己搞得神经衰弱了。
冒险家拿着那块古怪矿石,来到赫顿玛尔南区炼金公会门前,找到了炼金术师诺顿。
此时诺顿正在忙着向一口大釜中投掷着冒险家根本看不懂的玩意,并认真记录着每一样东西投入大釜后,大釜内液体的反应。
听到有人要想要向他求教问题,诺顿还是比较开心的,不过后来又听说是辛达委托我们来的,诺顿顿时变得非常不爽。
没看到我在忙吗?找我什么事,芝麻大小的事最好不要找我,我没那闲工夫
他有些不耐烦让冒险家有话快讲,有屁快放,还告诉冒险家如果是芝麻大小的事情,就不要来烦他了。
说着就将手里的全部的材料一股脑的全部丢进了反应釜中,仿佛丢进去的是那个叫辛达的老铁匠。
察觉到气氛有些诡异的冒险家,赶紧闭上了嘴,并立即将辛达给矿石拿给诺顿看。
诺顿看到这个矿石的一瞬间,气质陡然一变,又恢复成了一个严谨学者的风度。
见到诺顿因为沉迷在这块奇怪矿石上而不再生气,冒险家也松了一口气。
不愧是知识广博的诺顿,只是对着矿石研究了一小会,便说出了他的来历。
咦?这石头好像在哪里见过?噢想起来了!它是古代遗迹里特有的一种魔晶石,只生长在黑暗气息非常强的地方。
书上记载,如果用它来制作魔法道具,一定会有很强的黑暗气息,而且它生长的地方更奇特,会随时时空逆转……
这种矿石一般出自古代的遗迹,这种黑暗气息非常浓重的地方,它的学名叫魔晶石,但是和魔法以及魔法储能没关系,这个魔是魔鬼的魔,是代表这块矿石李蕴含了巨大的黑暗气息。
奇怪的石头
不过在阿拉德世界,根本没有什么地方的黑暗气息,浓郁到可以能产出这种矿石。所以这块矿石以及孕育它的遗迹,都不是这个世界的产物。
而这种遗迹世界,会随时发生时空逆转,平常根本不会出现,更别说被人看到。即便是这个遗迹世界,现在就在你面前,你除了有些不舒服也不会有其他的感觉。
当然在机缘巧合的情况下,那个遗迹世界与阿拉德世界出现了重合,那么阿拉德世界的人就能看到甚至可以进入这个遗迹世界。
嗯,看来辛达的运气真不错啊,不过你要帮他找铁锤的话,最好能有一个可以看到那时空的物品,我现在就可以…
只能说辛达这次足够“幸运”,碰到这种情况也算是对他的教训。
冒险家赶紧趁热打铁,向诺顿了解如何才能进入这个遗迹世界,诺顿对冒险家的这个想法有些惊诧,他不明白辛达到底给了冒险家什么东西,能让冒险家如此卖命。
出于好意,诺顿还是告诉了冒险家,这种遗迹世界与阿拉德世界不同,贸然进入会有很大的风险,搞不好就会死在里面。
也就是辛达这老小子运气好跑得快,只是丢了一把锤子,要是多待一会,那个老东西早就见卡罗索去了。
不过见冒险家态度非常坚持,诺顿也不好勉强,只是让冒险家先等他一下,说完就拿着那块奇怪的矿石走进了他的工坊里面。
不一会儿,诺顿拿着一个用麻绳简单系着的黑色圆环走了出来。
原来就在刚才,诺顿见冒险家这么坚持,于是就用这块矿石的一部分,给冒险家加工了一个简单的吊坠——暗夜吊坠。
好了,这个暗夜项坠不仅可以帮助你看到那个奇怪的空间,而且还可以让你抵抗黑暗气息的侵袭,你进入那个……
冒险家看到如此丑陋的玩意,本能地就想拒收,不过诺顿却认真地向冒险家解释了这个暗夜吊坠的功效。
这个吊坠不光可以让冒险家能看到并再次进入那个遗迹世界,同样还能抵挡那个遗迹世界一部分黑暗气息的侵袭。
讲到这,冒险家终于明白了诺顿的良苦用心,刚想接过来,却不料诺顿又说了一番话。
这个吊坠并不是免费的,等冒险家进入这个遗迹世界之后,除了帮助辛达找他丢失的铁锤,顺带还得帮诺顿看看这个遗迹世界的样子,如果发现什么有趣的东西也一定要告诉诺顿,不能保留
说完这些,诺顿才将暗夜吊坠交给冒险家。
哦,对了!我已经尽力帮你了,如果你在那个空间发现了什么有趣的东西,一定要记得告诉我,人不能忘恩负义…
拿到暗夜吊坠的冒险家刚想离开,诺顿突然又想到了些什么,一把拉住冒险家说道:
“去找那个吝啬的辛达吧,就说大度的诺顿已经帮他了,人不能忘恩负义,如果下次他还敢干那种高价卖火炉使用券的事,早晚有他吃亏的时候”
冒险家再次来到铁匠辛达这里,并向他讲述了诺顿的分析,辛达对于诺顿能知晓这块石头来历并没有什么反应,只是对于冒险家能获得诺顿的帮助这件事,他表现的非常吃惊。
最后冒险家还想跟辛达复述一下,诺顿关于让他便宜一点卖火炉使用券这件事,却被辛达用其他的话给搪塞了过去。
看着辛达掏出了他为找回锤子而准备付出的丰厚报酬,那些珍贵的力量之石与生命之石,这种情况下的,冒险家果断地选择了闭嘴。
通过辛达手绘的地图冒险家终于找了那块矿石曾经出现的位置,并借助暗夜吊坠的力量进入了这个异空间。
出发,向着新的希望
这个世界确实如同辛达所说,有无数的僵尸在里面游荡,但是环境好像与辛达的描述不太一致,里面还大致是格兰之森的模样,只是森林中的所有事物被笼罩了好几层的黑纱。
对于这点不同,冒险家并不在意,毕竟自己是来找锤子的,一切等找到辛达的那把神器锤子再说。
在遗迹世界里并没走多远,冒险家就发现任务物品铁匠锤,只不过锤子周边有几个丛林僵尸在活动。
冒险家并没有选择莽撞的冲上去,而是耐心的等待在这几个丛林僵尸离开之后,才悄悄的跑过去捡起锤子,没做停留冒险家很快又回到了入口位置,然后借助暗夜吊坠回到了阿拉德世界。
拿到任务物品的冒险家兴奋地朝赫顿玛尔跑去,完全没有关注到身后的森林整体颜色比他刚来的时候似乎深了那么少许。
回到赫顿玛尔后,冒险家第一时间就来到了辛达铁匠铺,并把卡路亚的铁匠锤交还给了辛达。
辛达看到自己失而复得的宝贝锤子,情绪变得异常的激动,随后他双手握住铁匠锤用力地挥舞几下,这个黑不溜秋的铁匠锤居然在他的挥舞下发出了明亮的粉红色光芒,一度耀的冒险家眼睛痛。
卡路亚的铁匠锤
看着辛达激动的模样与铁锤的异常,冒险家突然觉得也许辛达给得实在太少了。
当冒险家正在想如何向辛达描述一下此次冒险的艰辛,以期让他多付点报酬时,辛达已经把力量之石、生命之石扔给了冒险家,然后抱着锤子走进了铁匠铺,并重重的关上了门。
还真是吝啬呀!冒险家不由得想到。
完成了辛达的任务,冒险家又马不停蹄地赶到了诺顿的炼金工会,见到诺顿后便把在这个遗迹世界的遭遇告诉了他。
冒险家你等下,我有事和你商量!你提过的那个辛达发现的奇怪空间,我们炼金术师决定把它命名为暗黑雷鸣废墟
诺顿在听完冒险家的描述后,沉思了一会儿。然后他告诉冒险家,他们这群炼金术师准备把这个遗迹世界叫做暗黑雷鸣废墟,并想问问冒险家的意见。
“又是雷鸣废墟,没创意,格兰之森是不是除了密林、废墟、格拉卡之外就没别地称呼了!”
但这样的牢骚话,冒险家也就是在心里嘀咕一下,现实中冒险家还是给诺顿起的这个名字点了一个大大的赞。
不过接下来诺顿还是要给冒险家科普一些关于这个世界的新知识。
不过那个神秘空间很可能是和现实空间完全不同的另一种死后空间,当然投身科学事业的我们不会轻易地去相信…
由于这个遗迹世界比较特殊,据诺顿这群炼金术师推测,应该是一个死亡空间。
所以我希望你前往那个空间仔细观察一下,然后向我详细描述哪里的情况,怎么样?愿意帮忙吗?
当然科学家从来不说一些没有根据的事情,为了能准确地定义这个空间,诺顿还是需要冒险家再闯一趟所谓的暗黑雷鸣废墟,并且解决掉暗黑雷鸣废墟中的部分僵尸怪物,只有这样炼金术师才能更好的了解这个空间。
冒险家已经见识过这个世界的可怕,刚想拒绝,诺顿又随手掏出了几个魔力之石。
看到能永久增加魔力的魔力之石,冒险家只能心一横。
算了!
命能值几个钱,而诺顿又给得太多。
当冒险家再次来到格兰之森中的那处隐秘地点时,周边环境已经变得更加黯淡了,虽然冒险家也察觉出了异样,但是时间正值傍晚,颜色暗淡也算正常,毕竟赶紧完成任务才是正事。
随着冒险家催动暗夜吊坠,他又一次来到了这个遗迹世界,当然它现在应该叫暗黑雷鸣废墟。
暗黑雷鸣废墟
此时的暗黑雷鸣废墟与冒险家第一次来的时候又发生了一些变化。
首先与外面越来越暗淡的环境相反,遗迹里面却是愈发的明亮起。
其次原本笼罩在树木上的黑纱似乎少了很多,大树也变得清晰起来了,当然游荡的僵尸也变得更多了。
冒险家认真地记下了这些个变化,然后开始寻找他的任务目标——落单的丛林僵尸或者饥饿僵尸。
很快,一只孤独的丛林僵尸便向着冒险家的方向晃了过来,没有犹豫,冒险家马上与这只僵尸交上了手。
刚一接触,冒险家就认识到了这怪物的实力,不由得庆幸自己的谨慎,如果刚才自己贸然攻击多个僵尸,估计自己现在变成僵尸了。
想到这,冒险家更加小心地与僵尸进行战斗了。
终于冒险家处理掉的僵尸满足了任务的需求,于是便赶紧离开了这个可怕的世界,回到了赫顿玛尔找到了诺顿,并向其报告此次冒险的详细情况。
哦,竟然全是僵尸群?那简直就是地狱嘛,好了,我知道了,我再研究研究……
诺顿听了冒险家的报告后,也立马觉察有些问题。
根据我的研究,那些僵尸并不是一般的怪物,有很多证据表明,他们很可能是人类或者一种类似于人类的物种
虽然我还没有找到确切的证据,不过我总觉得真相应该和这个差不多,呵呵,你就不懂了吧?因为对我们科学家…
他推测这些僵尸一定是死去的人类或者类人生命体。
而当冒险家问他为什么能这么确信是类人生命体的时候,诺顿只是拽拽告诉冒险家,这是一个科学家的直觉,普通人的直觉可能是胡乱猜忌,但是科学家的直觉却往往有的放矢。
对于这点,冒险家只是觉得诺顿在吹牛而已,随即提出自己已经完成了约定的任务,还请诺顿请抓紧支付报酬。
对于该支付的报酬,诺顿没有丝毫犹豫,但是他从口袋中掏出魔力之石的时候,却不小心带出了几个颜色各异的正方体小宝石。
这些小宝石散发的光芒一下子便迷住了冒险家的眼,而诺顿却表现得故作紧张,赶紧把这些个小宝石收了起来。
冒险家也是第一次见到这种类似于宝石的物品,不由得想了解一下这些玩意到底是个什么东西,于是便向诺顿求教。
此时诺顿狡黠的神情一闪而过,随即换上了十分为难的神情,最后在冒险家的一再催促下,才把小晶块的信息告诉冒险家。
冒险家见到的这些正方体小宝石,这是炼金工会的最新成果,真正的学名就叫做小晶块,它们并不是一种物质,而是是一种能量的实体化形态。
小晶块的每种颜色代表了一种力量属性,有的是光属性,有的是冰属性,通过合理的运用就可以释放小晶块的属性力量,而这些力量具有非常宽广的作用。
当然最简单最粗暴的方式就是把它们用作武器,有了这些小玩意,一个平民也能化身魔法师。
听到这,冒险家的贪欲被彻底激起,随即便向诺顿表示,想要获得这些小晶块需要做些什么。
所以我又要拜托你了,请你前往暗黑雷鸣废墟,收集他们的记忆吧,放心我已经在你的黑色项圈里加入了新功能
毁灭记忆
绝望结晶
诺顿一看冒险家着了道,便顺着冒险家的话往下接,想获得这些小晶块,冒险家还是需要前往暗黑雷鸣废墟,从怪物身上获取10个毁灭记忆,而且挑战的怪物等级要提升,如果顺带再找到20个绝望的结晶那就更好了(支线:痛哭的亡灵)……
此时的冒险家早就被这亮晶晶的小晶块迷了眼,那还听的到什么项链、吸收、结晶之类的话,只是一个劲的点头同意。
最终冒险家以4小袋不同属性的小晶块作为任务完成的报酬,接下了第三次进入暗黑雷鸣废墟的任务。
在阿拉德,有句从素喃流传出的话,用在此时的冒险家身上,极为合适。
人为财死,鸟为食亡,
不是不想惜命,奈何给得太多
第三次进入暗黑雷鸣废墟的冒险家不知道经历了怎样的困难,当他带着满身的伤痕与疲惫回到赫顿玛尔的时候,就已经下定决心再也不去这鬼地方了。
冒险家憔悴的模样并未引起诺顿过多的关心,他所关注的只有毁灭的记忆。
哦哦,取来了,好啊,谢谢你,让我看看……嗯?怎么会……不可能吧,不会的,绝对不会的……
从冒险家手中接过了那些毁灭的记忆,一时不停地认真研究起这些记忆来,专注程度似乎已经把整个世界给忽略了。
只研究一会,诺顿便惊呼起来,直言这不可能,绝对不可能。
情绪有些癫狂的诺顿,过了好一会才从惊恐的状态中恢复过来,看到站在他旁边的冒险家,露出了他们第一次见面时那种疑惑的表情,仿佛在问冒险家,你有什么事吗?
冒险家赶紧告诉他毁灭记忆,是以四袋小晶块的代价让冒险家从暗黑雷鸣废墟中带来的。
等等,这可不是件小事,你先答应我,早暂时保密,不要到处乱说,好了现在什么都别问,马上离开吧
这时诺顿才真正地回过神来,随手掏出了四小袋小晶块,扔给了冒险家,并一再叮嘱冒险家,所有的事情都不能外传,否则会带来杀身之祸。
说完这些话之后,诺顿又查看一下炼金工会周围的情况,见并没有什么异样,这才让冒险家抓紧离开。
由于这一段时间的冒险太多太劳累了,离开诺顿的炼金术协会后冒险家,终于抑制不住困意,在回到了赛利亚的旅店后,便沉沉的睡了过去,
一切仿佛到此为止了。
但真的就到此为止了吗?
就在冒险家做梦即将迎娶赛利亚的时候,突然被一阵急促的敲门声惊醒了,睡眼惺忪的冒险家推开门刚想发火,却发现门口站着的正是诺顿。
此时的诺顿罩着黑色兜帽,眼角还带着些许泪痕,见到冒险家开了门,便从旁边闪进了屋里,并示意冒险家关上房门。
虽然冒险家现在还有些懵逼,但是还是照诺顿说的做了。
刚把门关上的冒险家还没来得及转身,就听到诺顿说出了一个天大的秘密。
根据你收集的资料和我的研究成果,我终于确立了一个结论,到现在为止还没有第二个人知道,你一定要保守秘密
记得我之前跟你说过那些僵尸很可能是人类或者类似于人类的物种吧,我现在可以肯定那个推测是正确的
因为根据我的研究,暗黑雷鸣废墟的那些僵尸其实就是生活在格兰之森并在大火后莫名失踪的精灵
更令人担忧的是,研究成果表明,暗黑雷鸣废墟的范围正在逐日增加,照这样下去,整个格兰之森迟早会被他吞噬
在冒险家走后,诺顿根据冒险家给他收集的毁灭记忆,再加上自己的研究,他得出了一个惊人的结论。
就是暗黑雷鸣废墟里面的那些僵尸根本不是人类,而是死去的精灵,而且还是那些消失在格兰之火中的精灵。
更令人担心的是,暗黑雷鸣废墟这个遗迹世界,正在急速地接近现实世界,受其影响的范围也越来愈大。如果不加以控制,很可能整个格兰之森都会变成暗黑雷鸣废墟那样的人间炼狱。
虽然现在只是推测,但是我相信只有除掉那些僵尸的头领,才能阻止暗黑雷鸣废墟扩张
冒险家,时间紧迫,你快去暗黑雷鸣废墟除掉那群僵尸的头领吧,我要立即把这些研究成果和推论向公国汇报
而现在诺顿能想到的方法只有一个,那就是消灭那个遗迹世界里诞生的黑暗之种——暗黑雷鸣废墟的boss,这样做也许会制止或者延缓这个毁灭的过程。
“冒险家,你愿意拯救世界吗?”
“这……”
“现在时间很紧迫了,可不能犹豫,我如果不是老头子一个,我可不会当孬种的——”
“这是什么话,你咋骂人呢,我接着就是了,不过——”
“我就知道你小子行,我也得抓紧向公国禀报,哎?你说不过,你不过什么?”
“哦,得加钱!”
随着诺顿许诺了任务完成后可以拿的报酬,冒险家第四次踏上了前往暗黑雷鸣废墟的征途,而这一次,他将不能逃避,必须直面那个恐怖的怪物并解决掉它。
盗尸者骨狱息
盗尸者骨狱息,这是目前为止冒险家见到的最强怪物,除了攻击高防御高血量厚等常见特征外,它还自带诅咒与冰霜光环。
只要在它光环的影响范围内,冒险家的移动都会受到影响,待在一个地方超过5秒钟,冒险家就被冻在原地不能动弹。
而一旦冒险家行动受限,此时行动迅速的骨狱息就会扑到他身上咬下一大块血肉。失去血肉的冒险家状态将变得更差,而骨狱息则会因为这些血食又变得活力满满。
冒险家想着像对付其他怪物一样先把骨狱息放倒然后再在进行殴打,但是骨狱息根本不给他这个机会,作为boss它会立即起身,带起的气流甚至还给冒险家造成不小的阻碍。
勇士,回来了
历经千辛万苦,冒险家终于消灭了骨狱息,回到了赫顿玛尔。
还没等走到炼金术师工会,冒险家就被一个带兜帽的人拉进来一条只能容纳两人的小巷,此时冒险家一看,这个戴兜帽的人还是诺顿。
进入小巷后,诺顿先是往巷口看了看,发现没人跟过来,这才松了一口气,带着冒险家一边向前走一边说道:
“说出来你可能不相信,公国啊不,是帝国早就知道了这件事,我上午去公国禀报,下午帝国的鹰犬就来到了我的炼金术师工会,把我全部的研究资料搜走了,他们真是一群混蛋”
“虽然帝国让我无法继续往下研究,我敢推测,不,我敢肯定那些僵尸就是那些消失的精灵,而帝国一定在精灵变僵尸这件事上再次扮演了不光彩的角色。”
“当然,这也是我的推测,毕竟没有直接证据多说无益,你就当成咱两人之间的秘密烂在肚子里吧,我怕继续研究下去,咱两个的性命都有危险。不过这件事我也很高兴,毕竟我曾经站在离真相最近的地方。”
“算了,既然他们搜去了我的资料,肯定也知道了暗黑雷鸣废墟正在靠近的事情,那这样头痛的问题交给帝国处理就好了,你说呢冒险家?”
听到了这么多的隐秘,冒险家的脑袋也有些宕机
“呃……”
冒险家先是犹豫了一下,然后在大脑中又梳理了一下思路,然后才组织了一下语言小声地说道:
“诺顿大师,我已经解决掉暗黑雷鸣废墟的黑暗之种了”
“没事,我也知道这个任务对你来说有点勉强,就算你完不成,我也会给你任务奖励——等等,你说什么?你解决了?”
“呃,是的,已经解决了”
“确定?”
“确定,如您所说,杀死黑暗之种后,这个空间确实不再扩张了,但是也彻底显形了,而且格兰之森还被它占据了好大一块”
“好小子,我就觉得你行,没想到你还真行,来拿着你的报酬,以后有什么不懂得来找我诺顿,知无不言言无不尽。”
赫顿玛尔的某条小巷中,一个刚拯救世界的家伙被另一个小矮子表扬,而这个世界除了他们两个知道这个秘密之外,再也无人知晓。
冒险家告别了诺顿,回了赛利亚旅馆,休整了两天后,准备再去会会辛达,因为冒险家听说辛达的锤子虽然找回来了,但是最近身体却垮了,逢人便念叨自己被诅咒了。(支线任务,辛达的不安)
哎呦。我要死了,自打我从那个奇怪的空间回来后,我的身体就突然不行了,难道是我的大限将至了吗
别人不知道,冒险家却很明白,辛达确实被诅咒了,那个诅咒他的怪物还是自己亲手解决的。
呃,其实我在那里遇到了一个浑身围绕着冰冻气息的怪物,之后就觉得身体不太对劲了,我不会被施了什么诅咒把
冒险家,我这个老不死的有一个请求,如果你能进入那个空间,就请帮我除掉那个可怕的怪物,如果我真的被诅咒
不过这次去找辛达帮着他解除诅咒,一定要好好地跟他算算账,绝对不能让他占了便宜。
走出赛丽亚的旅馆,冒险家刚上街,就看到几个报童举着报纸,一边跑一边喊:
“特大新闻!特大新闻!”
“格兰之森出现了上古遗迹,里面宝藏众多!”
“新的冒险区域——暗黑雷鸣废墟需要勇士你的拯救”
“8000金币,只要8000金币,飞机哥带你躺平过僵尸”
听到这,冒险家不由得露出了一丝苦笑
八千金币!
果然,像我这样的穷鬼,没资格躺平……
带僵尸
故事讲完了,能读到这里的勇士都是喜欢剧情的人,最后还是要说一句,你们谁有大转移前,大转移中,大转移后的任务线、图表、文字、图片、视频等资料,能给兄弟一份吗,谢谢啦
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