画面撕裂?玩游戏头痛头晕?那是你没开垂直同步,现在很多游戏特效设置了里边都有这个选项,那么垂直同步是什么意思呢?有什么作用呢?我们一起来学习一下
1、什么是垂直同步?
垂直同步又称场同步,也就是限制画面的帧数 帧数就是每秒钟的刷新次数 一般来说屏幕的刷新率最高就是60帧,再高的帧数肉眼就感觉不出来流畅度了。
所以它的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。
什么是画面撕裂:
画面撕裂可以简单的理解为,这一帧的数据打进显示器,上一帧的还没消去。结果就是画面上面和下面显示不同步。
其实图像显示是一张一张的图片高速的覆盖,形成影像。而通常说的帧数,就是指每秒刷新图像的次数。计算机算出图片结果就要渲染在屏幕上,而渲染和算出的花费时间是不一样的,
通常算的会非常快,而渲染要慢的多。开了垂直同步,计算机就会等待上一张图片渲染完成后才会发出开始下一张渲染的命令;不开垂直同步,那么计算机就急不可待的想把算好的结果渲染在屏幕上,这样就容易出现上一张还没有渲染完,又来新的图来覆盖,时间差大到一定程度就会出现屏幕撕裂。
下边是一张关于画面撕裂的例子(实际情况,没有图中这么夸张的)
2、那玩游戏到底开不开看垂直同步呢?
垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关。总之,你开心就好。
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