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上官婉儿怎么飞新手教学?

来源:game773整合 作者:773游戏

大家好,这次我给大家带来了我的本命英雄上官婉儿的教学。我不能说我对这个英雄的理解到达了天花板级别,但我只是想把我会的交给大家,不喜勿喷啊。


首先,上官婉儿在对线期间想要打出优势还是要看对线的是什么样的英雄,如果对面是一些没有位移技能的英雄,我们可以利用一二技能先去打消耗,即使是换血也不要紧,我们的被动技能是可以帮我们续航的。然后利用大招的爆发伤害和位移效果去击杀敌方的对位英雄,还有一点就是上官婉儿的二技能是距离很远的,如果我们直接使用大招是够不到的。所以我们使用二技能配合大招先手的时候要向前走一步再释放大招可以有效的衔接后续的大招,一技能衔接大招是可以直接连续使用的。而且我们在使用连招的时候一二技能同时配合大招使用可以打出上官婉儿的爆发,这套连招相比团战的时候更适合对线的时候使用,一旦成功单杀的概率非常的高。只要不是坦度很高或者是有无敌效果的英雄基本上是必杀的。


上官婉儿在被敌方的英雄近身之后可以直接使用一技能和大招拉开位移,在被敌方gank的时候这个技巧还是非常实用的。因为敌方的英雄来gank我们,所以我们能走的情况下还是不要和敌方的英雄互换。大招在不触发第二段的情况下冷却时间不是很长,在确保没用的情况下可以随意使用的,不用刻意保留。我们进场的很多时候都是需要快速刷出大招的,打出一个出其不意的效果。但这个时候敌方一旦有控制技能,我们是很容易断大的。新手可以每位移一次手指就离开方向键一次,这样即使被控制了我们大招还是有的。


另外补充一点就是在去支援的时候,只要中路兵线过高地了就一定要往回赶。从野区绕过去,一定不要过河道。

技能解析


上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害( 1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻。上官婉儿的被动是释放技能的时候通过技能触碰会触发额外的伤害和恢复效果,这也是上官婉儿主要的伤害来源。


上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成270(+35%法术加成),点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成270(+35%法术加成)点法术伤害。

一技能是一个指向性的技能,末端的伤害会有一段额外的伤害。上官婉儿选择-一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成150(+20%法术加成)点法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速效果持续2秒。( 每12秒储存一次笔势, 最多可储备2次)


二技能是一个反向移动的伤害技能,单体伤害不大,需要配合一三技才能打出效果。上官婉儿与笔墨共舞对一条路径.上的敌人造成300(+24%法术加成)点法术伤害。


如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空( 期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成600(+45%法术加成)点法术伤害( 累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)

大招是上官婉儿的核心技能,也是爆发伤害的主要来源。


装备推荐

①CD鞋 ②回响之杖 ③博学者之怒 ④法穿鞋 ⑤圣贤之书 ⑥虚无法杖 (后期把CD鞋换成保命装)

装备属性

+1120法术攻击

+500最大生命

+7%移速

+25%冷却缩减

+25每5秒回蓝

装备技能

唯一被动:+45%法术穿透


唯一被动-毁灭:法术强度提升25%

唯一被动-回响:技能命中会触发小范围爆炸造成(120+0.4*法术攻击)点法术伤害,冷却时间:5秒

唯一被动-刻印:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层

唯一被动:+45%法术穿透


铭文推荐

红色梦魇 ×10

蓝色狩猎×10

红色梦魇×10

铭文属性

法术攻击 +42

法术穿透 +88

攻击速度 +16%

移速 +10%


召唤师技能推荐


敌方有控制的话,推荐净化。但假如你把东皇张良放出来了……很多玩家在玩上官婉儿的时候都会被敌方的控制技能打断大招,所以带上一手净化可以在放大招的时候避免被敌方的控制打断大招。不要抱着侥幸心理去带闪现秀操作,活着才有输出。当我们熟悉这个英雄以后可以根据对局情况去选择闪现。很多情况下上官婉儿是可以通过闪现去拉进与敌方C位的距离,打团时给敌方C位和前排增加压力。

英雄克制



上官婉儿的爆发非常高,而且位移技能也是能够强行近身敌方的后排英雄,所以针对一些没有位移的英雄还是很好打的。但是面对一些有强行控制技能和自保技能的英雄上官婉儿很吃力了。

团战技巧

上官婉儿在团战的时候主要针对敌方的后排。前中期敌方的法抗和坦度都不高,我们是很容易就能秒掉敌方的呆射。但是中后期敌方的坦度和保命装备都成型以后就比较乏力了,上官婉儿团战的时候可以先利用二一技能进行消耗。我们进场的时候要注意自己的位置能否直接开到敌方的后排,如果我们进场以后第一段大招根本就没有碰到敌方的后排英雄,第二段的伤害是根本不足以秒杀敌方的满血英雄的。我个人是不推荐婉儿先手开对面C位的,容易被集火秒杀。除非你的队友意识比较高,而且你有信心切死对面的C位。(不推荐什么Z字飞之类的花里胡哨的东西,会刹车的婉儿YYDS!)


这个版本对上官婉儿是不太友好的,一直处于一个不温不火的位置。我希望喜欢这个英雄的萌新和老玩家们能够坚持下去,用自己的手法和意识去弥补这个版本里婉儿的不足。



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