我的世界女巫介绍
女巫是一种生成在主世界当中的敌对性生物。雷电劈在村民(包括幼年村民)身边也会使村民变成女巫,在这样情况下生成的女巫不会被系统移除,并且血量为满。
1.4.2快照12w40a的版本中,女巫只会生成在沼泽小屋。1.7.2快照13w42a及以后,女巫会生成在任何亮度小于7的地方。
数据属性女巫血量26点,血量比较高。
女巫会随机掉落:糖,玻璃瓶,红石,火药 ,蜘蛛眼,荧石粉,木棍,木棍掉落概率为25%,其他物品掉落概率为12.5%。如果在女巫喝药水的时候杀死女巫,就会有8.5%概率作为装备掉落其正在喝的药水,抢夺每级增加1%的概率。
女巫每秒都有1.5%的概率在头顶生成紫色粒子。
女巫会向你扔出药水(中毒、虚弱、缓慢或者瞬间伤害药水)。若攻击对象与自身距离超过8格且不带有缓慢效果,会投掷缓慢药水;若攻击对象位于3格之内,且没有虚弱效果,则有25%的概率投掷虚弱药水;若攻击目标生命值超过8点,则会投掷剧毒药水;如果上述条件均不满足,会投掷伤害药水。
女巫是唯一一个会投掷和饮用药水的非玩家生物。
女巫会自己喝治疗药水、抗火药水、迅捷药水、水肺药水。
女巫在发现玩家后会先喝下药水,再向玩家投掷药水。
女巫对魔法伤害有85%的抗性,包括中毒、瞬间伤害、唤魔者的尖牙和荆棘,但是凋零仍然正常造成伤害。
女巫也会在袭击事件产生,但是并不会主动攻击村民,并且会向灾厄村民和劫掠兽投掷喷溅型生命恢复药水,若灾厄村民和劫掠兽的生命值小于等于4点,女巫还会投掷瞬间治疗药水。如果在袭击中所有村民被杀死或所有的床被破坏,那么女巫会跳跃并大笑以示胜利。
基岩版中,女巫免疫中毒效果,并且像蜘蛛那样,视线可以透过方块。仅JAVA版中,敲钟会使距离48格内的女巫带上3秒的发光效果,使其更容易被发现。
历史女巫在1.4.1快照12w38a中加入,在1.4.1快照12w38b和1.14快照18w43a中修改纹理,在1.19快照22w17a中修改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。