千年之旅战斗机制是什么
一、战斗流程概述
游戏中的战斗流程主要分为三个步骤,分别是出击准备、行动阶段和敌人回合。玩家需要在不同阶段做出决策,以达到战斗的最佳效果。
二、出击准备
在出击准备阶段,玩家可以选择携带三名魔女参与战斗。每位魔女都可以配置三个星痕,共计九个星痕可供使用。这些星痕将在战斗中发挥重要作用。
三、行动阶段
战斗开始后,每名魔女在每回合都可以行动一次。行动包括释放普通攻击、奥义攻击、待机以及星痕的主动技能。即时技能不计入行动次数。玩家需要根据战局灵活决策,合理利用每位魔女的行动机会。
四、敌人回合
我方魔女行动完毕后,进入敌人回合。敌人逐一行动,待敌人行动完毕后,再次轮到我方的行动阶段。
五、灵魂解放
每位魔女的行动都会为左下角的灵魂解放充能,充能到100%后,可以累积一层灵魂解放。初始最多可累积三层,随着游戏剧情发展,上限可达五层。玩家可以消耗灵魂解放来强化星痕技能,提高攻击倍率,甚至释放魔女的奥义攻击。
六、弱点系统
敌人血条下方的弱点槽是一个重要机制。敌人拥有弱点槽,会自带一定减伤效果。我方攻击可减少敌人弱点槽,减伤效果也会相应减少。当弱点槽耗尽时,敌人的减伤效果消失,敌人将无法行动一回合。
七、属性克制与攻击类型
游戏中共有七种属性,它们之间存在克制关系。在战斗中,属性之间的克制会影响攻击效果。同时,基础属性克制效率为10%。玩家需要根据敌人的属性和属性克制关系,制定更有效的战斗策略。