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原神4.1下半卡池角色抽取建议 莱欧斯利和温迪抽那个好

来源:game773整合 作者:773游戏

原神4.1下半卡池将会上线新角色莱欧斯利和老角色温迪的复刻,那么对于萌新和原石不富裕的玩家们来说,该抽哪一个角色更好呢?这里就为玩家们带来了4.1下半卡池角色抽取建议,还没想好抽哪一个角色的玩家们都可以在这里参考一下。

原神4.1下半卡池角色抽取建议

1、莱欧斯利

上手容易的近战角色,如果你是萌新,可以来一个,莱欧斯利最大的优势就是法师却是个近战角色,普攻自带冰元素,也不怕被其他角色的附魔给影响了,配队上很自由,没啥限制。

硬要说缺点的话,那还是普攻自带冰元素,基本只能打冻结、融化,玩法上没那么多变,但伤害在线,也算弥补了。

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2、温迪

温迪是聚怪天花板,只要是可以被牵引的怪,就可以长时间将怪控制住聚集在一起,帮助队伍将所有攻击集中在一个点狂轰乱炸。

全队充能、减抗、聚怪,很完美的一个角色了,对于萌新来说有没有温迪有时候就像两个不同的游戏,因为前期可以被聚怪的怪非常多,大大减低游戏难度。

真要说缺点也只有不能聚所有怪,和跟不可被聚怪的怪放大招的位置放的不对的话等于白放,而且怪也会乱跑走出了大招攻击范围。

比较看使用环境,对BOSS的场合或者大体型的怪很不友好,基本大招放了,怪还是有很多时候走出大招攻击范围,只有在小怪群的场合就很好用,很容易一波高额输出。

温迪最大的败笔就是一命了……不过也不奇怪,毕竟是早期角色……

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3、重云

重云是自己走普攻冰伤的近战角色必不可少的辅助,因为他可以把你的站场主C普攻变成冰元素,重云自己也是不错的站场角色,都可以通过配装配队来改变。

不单单只是附魔而已,还有攻速和减CD等,可以开发出很多种玩法。

大招能量低,伤害高,是高爆发性角色。缺点就是E持续太短,还有操作性等不流畅,其实问题也不大。

最重要是他可以给申鹤「打开一扇大门」,因为申鹤是冰伤拐!!只要可以玩冰伤普攻的角色,带上重云都可以再带申鹤去做辅助,重云是申鹤辅助「近战角色必不可少」的一个重要组合。当然推荐不要用在其他冰C身上,不然配队就是3冰了,倒不是说不行,只是比较别扭。

4、托马

托马的定位就是让你的常用普攻的站场C角色,在托马开了大招后有了跟怪站撸的能力,对付一般小怪问题都不大,对强怪就会一直保持着被破盾重新套盾的循环中。就算被破盾时掉血也有一部分伤害被盾吸收了,从而减少伤害,而且不会被击飞。

托马最大的缺点就是生命值跟充能无法兼得,只能一半一半!但四命后可纯堆生命值,充能只需要在圣遗物副词条获取,够用的了。

打烈绽放可以有伤害,虽然盾量会低,但却是托马唯一一个可以当合格输出的玩法,托马的大招喷火有一点的间隔,刚好在水草触发很多种子在地上时,托马一喷火就全炸了。

5、多莉

多莉最大的缺点就是,回能可以说形同虚设,所以主要功能看做是奶妈就好了,回能只是附带一点而已。

最大的优点就是辅助「物理角色」,最好是冰系的,比如优菈、物伤凯亚、物伤罗莎莉亚等,刚好大招挂雷,并且持续回血回「能」!回能这一点很重要。完美契合优菈,超导减物抗、回血、充能,优菈所需要的三个buff一步到位!但是,并不是说其他角色就不能用了,比如跟雷泽组个双雷共鸣,再加个冰打超导即可。或者辛焱,也是加个冰即可。或者多莉自己带个冰走物伤站场。

多莉本身是个站场角色,普攻倍率已经算很优秀的了,加上满命效果直接说明多莉就是可以站场的角色,虽然普攻手感较差,而且基本命座和天赋虽说可以辅助,其实更多都是在对多莉自己本身的加强。

不点六命可以走「物伤流」,点了就只能走「雷伤流」和「混伤流」,六命可以看作类似刻晴的雷伤物伤天赋开关,只是多莉点了六命就固定雷伤了,不像刻晴可以任意转换,除非点了不用E附魔。

非常适合「武装队驾驶员」。

多莉就是「充能+回血+挂雷」三位一体的角色,最大的缺点就是能量高,但只要搭配「如雷套」站场,频繁E的话,其实也是不缺充能的,因为「突破4」的存在,基本不用管充能。

个人推荐想要多莉站场是满命走雷伤流的,因为普攻带雷伤,天赋和如雷又可以无附魔真空,还可以全队回血。


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