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疾风之刃时空术士刷图技能加点解析

来源:game773整合 作者:773游戏

疾风之刃内测以来就受到很多玩家的喜爱。时空术士作为一个刷副本很快的职业。那是因为他的技能很适合他刷图,我就为小伙伴们解析一下时空术士刷图技能加点情况。让大家玩的更加顺手。

疾风之刃时空术士刷图技能加点解析

首先个人对时空的理解是,dps,火力手。Pve能力极强可单刷任何图。Pvp能力不详

优点:灵活、打断。聚怪技能多。远程伤害爆表,极易连招。Boss房小怪越多 boss死的越快

缺点:皮脆,耗蓝多。打击感略差(好吧,作为一个远程的dps,其实没什么打击感)

闲话不多说 ,进入主题。加点的选择。

冲刺,虽然我们有瞬移,但是这个技能我还是会选择点满。毕竟保命技能谁也不会嫌多。冷却短加小无敌,谁用谁知道。

基础精通,我会选择点满。你们认为时空只是靠技能吃饭?恭喜你答对了,我们用空间魔弹时是属于普通攻击,so,你懂的。

急遁。别人打你的时候按Q可以脱离僵直。虽然我们是远程攻击,但难保马有失蹄,boss,小怪跳到身前来围殴。这时这个技能的价值就体现出来了,一点sp你买不了吃亏,买不了上当。却可以保护自己的身家性命。

通用系说我,我们终于来到我们的本职业。时空系 技能选择。

S·星际陨石:我选择加满,cd短,伤害不俗。附带浮空效果。连招 清怪的神技。

EX·S·星际陨石:我会选择加1点。理由:相对于ex1技能,ex2才是输出的王道,这里点一点前期过渡一下,清清小怪什么的就行了。

T·自毁植入:我会选择点满。伤害高。Cd短,配合简单,范围攻击,施法范围大。如此神技你有什么理由不点满。

T·幂次自毁:一点就满,不解释。

S·时空瞬移:保命技能 不解释。

特殊技·陨石重临:随等级点满,不定时的小惊喜,不喜欢可以在满级洗点时自己看着加。

S·设置黑洞:我点了一级,但也有人说点满。我是这么分析的,1和大黑洞效果重叠,2伤害没大黑洞高。1级的聚怪范围虽然小了点,但是对于前期刷图已经够了。主要作为一个控制聚怪技能,而非输出技能。点不点满就看大家的喜好了。

T·时间压缩:我就点了1点。虽然16级可以给自己加速,但想想可怜的sp点,满级有sp多考虑小黑洞也不考虑你。刷图你作为控场就行了

S·滞重力场:我只点了1点。伤害虽高,cd太长,留着作为一个控就行了。

S·空间魔:弹时空的神技,很多技能想打出更多的伤害都要靠这个技能。点满不解释,进图来一发你会发现很多小怪还没靠进你的身边已经死了。

S·魔弹射手:点满不解释

S·重力暴走:我点了一点,主要作为打boss是的控制技能 方便连招。

EX·T·自毁植入:ex2技能。秒boss神技。怪越多,boss死的越快。配上buff,秒天秒地。点满不解释

S·秩序之刃:伤害不错,BIUBIU弹开这个技能刷图省心省力。打boss时开着可以充当定身,想怎么打就怎么打.妈妈再也不用担心我被boss殴打了。

S·连锁空间弹:上buff,自动打怪。点满吧,少年 ,对着boss来一发,开个ex2技能 伤害爆炸。

S·星云裂变:大黑洞。伤害高,解霸体。能控能打。点满还要解释吗、

S·位面重临:神技,你可以不用再给怪上完标记以后再用了,你可以直接使用,不过保证怪身上的标记,对于时空来说还是很必要的,毕竟很多技能在怪有标记的时候会有伤害加成。点满很有必要

S·连锁时空炮:虽然我还没到那个等级,不过作为刷图党来说,大招都要点满。Ps;引导时间略长,不过觉醒以后这个技能变成霸体效果,就不是问人体了。

S·熵变:都说我们是刷图党了,大招点满不解释。况且还带无敌。想死都难。

其他技能选择

我其实没有选择加其他技能,我觉得时空本身的技能刷图已经够用来了如果你喜欢点其他技能我只能推荐一个 。

冰刺:点一下,减速效果,还有可以打断小怪的蓄力技能还是很好用的

总结:以上皆属一家之言,仅供参考。没有什么完美的加点,只有适合自己的加点。大家可以多去找找其他人的加点,总结一下。创造出适合自己的加点方式。


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