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使命召唤11高级战争多人游戏背包配置心得

来源:game773整合 作者:773游戏

看到不少玩家在玩这款游戏的时候问到背包配置的问题,那么我在这里就说说自己的做法吧,以下文章主要是针对40级之前解锁的,仅供大家参考。

首先是perk的选择,这一代有danger close,增加爆炸伤害,传闻比起以前的要削弱不少。再加上本代有EXO移动能力,所以我目前为止还没被破片手雷弄死过(被闪光弹影响然后弄死过);多人游戏就见过一次榴弹发射器,那玩意不好用请放心。

perk1

30级前可选Low Profile,这一代由于比较混乱,EXO能力只要使用就会上雷达,靠蹲在积攒奖励的很少。因此用的最多的就是UAV,因此Low Profile的功能比较实用。

第二选择是lightweight,至于为什么选这个,主要是我觉得AW里的人跑得慢。而且后面我会提及一种配置需要lightweight。总体而言是个锦上添花的perk,带不带都可以

Flat Jacket,不需要,从没被雷炸过

overcharged,EXO能力电池延长,有点像是titanfall的电池配件。只建议你的配置依赖EXO能力时使用,例如跑刀党用加速能力配合这个,或是谁喜欢蹲可以用隐形能力加这个。但是一般用不上

perk 2

peripheral,消除杀敌时对敌方雷达的提醒,增加mini-map面积。用处不大

blindeye,消除对追踪无人机和爆炸无人机的影响,UAV除外。追踪和爆炸无人机是本作最没用的无人机之一,还不防UAV,没用

Cold-Blooded,对热感应和准星瞄准提示不起作用,如果你喜欢可以装这个,比上面俩有用一些。但是总体而言还是没用

Gung-Ho,40级前最有用的perk,主要搭配SMG使用。步枪乖乖用fast hand和上面几种吧

perk 3

Hardwire,免除一切电子干扰影响。使用度还可以,鉴于目前用闪光弹的不多,如果你机瞄或红点EMP的效果又一般,因此视具体需求选择

toughness,实用度高,优先选择

blast suppressor,雷达上不显示你的EXO能力

这个分情况,如果你擅长用exo移动,那么还是有必要的,像我一般赶路都用exo 前冲dash,雷达上就会频繁出现一个个红圈

不过,如果你的敌人是个高手……exo本身声音非常大,因此对于高手听声音就知道你来了。

综上所述,blast suppressor是一个对付新手和帮助exo使用者提高生存率的东西

scavenger,实用度比较高。有IMR等3D打印武器其实就不怎么需要了。有这个能一定程度上避免换敌人武器时出现尴尬状况。这一代比起7节奏快多了,因此这个的实用度也上升了

Hardline:没用

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突击步枪

AK-12:渣,中规中矩

Bal-27:前期强烈推荐,射速、威力、精度和Hip fire都比AK好。speed reload的速度飞快,适合AW这种贴面突突突的作品

ARX-160:中规中矩的三点发,渣

HBRa3:高射速步枪,优势不明显

IMR:4连发,叼就一个字,40级前和Bal一样好用的武器。不过解锁靠后些,喜欢爆炸发射的就选这个就行了。这武器换弹就是拍一下武器左侧,其他性能也在中等以上。特点是可以自己生产子弹,5秒4发。

冲锋枪

就突出说一下KF5吧

KF5,这把武器是目前最恶心的一种配置组合的关键武器。各方面都很突出,射程非常远。

机瞄非常恶心,如果想当作步枪用请上红点。但是KF5最重要的性能就是腰射能力非常好,因此我很少瞄准用

总之SMG就认定KF5用就可以

狙击枪

不会玩狙不作评价。

MORS是电磁炮,因此稳定性很好,只要开镜瞄准到人,跳起来也是可以命中的

霰弹枪

Tac-19

射程不错的音波武器,前期推荐使用这个。

我一般挂Overkill带这把武器

S-12

全自动武器,性能整体上不如Tac-19个人认为。

其实主要是我经常用Exo能力,如果带S-12效率很差,因为这把武器很快就把子弹打光了,而Exo近战两个人基本就是蹦来蹦去,我这种人在空中飞的时候对准星跟人没什么信心,因此Tac-19这种瞄准的一瞬间开火的武器更适合我。

另外S-12的射程可以形容为糟糕。只要不是贴脸,和Tac-19没方法比,更何况Tac-19近距离也可以一发解决……

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重武器

EM-1,这把武器在整体水准以上,玩了一段时间后就能掌握准星跟住人的技巧了。

唯一的缺陷是这把武器不能秒杀,它的伤害模型其实是一把非常快射速的低威力武器。

另外不能穿墙,别试了。

机枪性能都垃圾,XMG是我见过最烂的机枪……那精度5m开外基本打不着人。那威力,5m以内见到人那个人可以走到你面前一拳把你抡飞……

EPM3,本作最烂武器没有之一。点射式能量武器……这把武器性能上没有任何优势任何优点……我用了一盘就打算再也不碰了——直到下一个补丁出来前

接下来是一些杂项,然后是我的个人装备组合

盾牌在这一作保留了放在背后防御的能力,我很少在主武器栏位带这个,一般都是用overkill外卡装备两个主武器,然后把它背在背上。如果你想跑刀,盾牌基本上必备的。

MDL榴弹也是主武器,注定不能真当主武器用。如果有兴趣可以overkill当幅武器用。但是多人对战的敌人又不是NPC。反正我就见过一次榴弹,一个Dash就能躲开的玩意。除非在极特殊的情况下,比如站在房顶楼下大量蹲点敌人),否则MDL基本发挥不出效果。

本作没有E不是出刀是出拳,两拳之间间隔很明显,两个人照面注意瞄准了再打。

大概所有装备的特点就是如此,我就上前期我的两种主要配置

使命召唤11高级战争多人游戏背包配置心得

有几个点,首先炮台加了AI,因为主要是靠枪打,因此炮台无法自主攻击很头疼的。

手雷的话,所有的我都试过了,最后发现比较有效果的只有Frag一种。

如果你不喜欢某种特定的手雷,可以换成Variable grenade,那种可以切换手雷类型

Exo能力,完全就是titanfall能力拆开单放,个人认为比较有用的只有隐形。虽然隐形可以被看到,还很明显。但是看到隐形的大多数玩家,都有一个“啊?”的迟钝感,就是这个迟钝感帮助在1v1的时候提高胜算。

然后就是目前我发现最有用的配置,也是最适合游走的配置

使命召唤11高级战争多人游戏背包配置心得

toughness可以更换为scavanger

cold-blooded可以更换为pripherals,增加雷达范围方便游走

炮台可以换成UAV,也可以丢掉,为主武器增加一格的配件。

我推荐激光、消音器或两个都装(需要撤掉炮台)

按你的喜好而定

这个组合的打法非常简单,不需要机瞄,只要往前按住Shift即可,遇到敌人后尽量依靠障碍物接近,25m内可以直接开枪打,5枪左右解决效率很高。

目前我的经验,熟练掌握Exo移动+机瞄的玩家很少,而这个配置能最大限度强化腰射的能力,即便上下跳跃直接射击即可。也不用担忧射程,KF5射程很远。

gung-ho不能在奔跑时换弹,这倒不是问题,因为奔跑要用来取消换弹动作

由于本代Shift奔跑是没有体力限制的,也没有跌落伤害,因此不必担心地形。

之后也就没啥

话说奖励真的是一点用都没有,完全可以不带。

我带炮台基本是为了好玩(个人原因),UAV是目前我发现最有价值携带的玩意……

反正就这么几个小时的体验……也说不出更多的东西了。

唯一给我的感觉就是流畅度太差,笔记本做Exo移动经常误触横向移动,COD的Shift是点按不是长按Shift奔跑是你能想象到的最垃圾的设计。滑步不能用卧倒触发不知道是哪个天才想出来的垃圾设计。

没玩之前不少人说这个像以前Quake之类的游戏,我觉得只有跳这一点像,速度感完全没有。找速度感就去玩titanfall,别玩COD。本质就是一个平时玩起来还是COD,只有赶路的时候用得上Exo,哦还有几个人CQB时用Exo旁边看着就像一群猴子跳来跳去

另外内容匮乏,没什么太值得解锁的,勋章系统很吵,玩的时候打个爆头都一阵电音给个勋章,无语

KD只有1.5,我玩的不好,因此滚回BF了,虽然我BF的KD也只有1.2吧


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