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刀塔传奇1.81版本小知识解析

来源:game773整合 作者:773游戏

最近大家都看到了关于1.82版本的一些消息,至于真假,我也无从判断,既然大家都在传1.82版本,我想估计也快了吧,那么当前版本的一些小知识,不知道各位玩家都知道吗,

刀塔传奇1.81版本小知识解析

1、1.8.1版本中,金币十连不再出产二星英雄!

众所周知,1.7.1版本中,金币十连是可以出产二星英雄的,但是,在新版本中,大多数一星小强都四星了,却一直没见到二星英雄的影子,可以认为当前版本金币十连已经不出产二星英雄了!

2.关于白虎的神箭问题!

在1.7.1版本中,白虎的神箭不是固定的,但是在1.8.1版本中,白虎的神箭被锁死在主T上,先手箭现在只射对面主T了,可惜我上个版本研究这么久,无T阵容被这样一个改动废了!

3.在被T出公会后,佣兵暂时无法收回的问题!其实只要大退游戏重新进一次,就可以收回了!

4.关于护甲与魔抗的阈值问题!

证实了护甲与物理伤害的大致推论式:

实际伤害=物理攻击/(1+护甲-88)*0.75!

可以清楚的看到,护甲88是一个关于物理伤害的阈值,在实战中,护甲低于88收到的物理暴击也会相应提高!

是否被物理暴击取决于护甲和物理暴击双属性决定!!

法抗的阈值还未推论出!

5.关于先手,后手的机制!

首先,英雄是否先手释放技能与己方站位没有半毛钱关系!

其次,当对方有一个英雄已经站到可以进行普通攻击的位置,那么己方能够释放技能的英雄将会释放技能!这一点通过观察死亡先知的先手波可以很明显的看到!

再次,同样的阵容!防守方总是比进攻方先走到能够普通攻击的位置!所以,进攻的有恃无恐,防守的泪流满面!

最后,这个走位仍然具有一定的小范围浮动,不是确定的!

6.关于一代版本一代神!

这个版本风骚的英雄远远不止浮在水面上的伪·一哥:电棍一个人,无论是骷髅王、双头龙还是曾经的影魔,现在的死亡先知、小黑、沉默术士。他们的确有强势的一面,但依旧不是绝对的王者!

新版本JJC玩了好多天,确实感觉到除了白虎这个永远的BUG,其他英雄的组合越加繁杂起来!

不要轻信一代版本一代神,真正的好英雄,往往不是那么受到大家的追捧!

7.关于远征!

当前版本,远征三大变态英雄:

(1).死亡骑士:谁用谁知道,不死远征神T,二技能看似奶,其实在远征中更类似于人头AWP,保持死骑的能量槽快速增长。有了死骑,妈妈再也不担心倒T了!

(2).死亡先知,带死的尼玛真是不死么!和死骑一样,放在前面完全可以任其自由发挥,有AOE输出,有沉默,自带恢复,甚至没有死骑的还可以拿她当T过远征,抢人头能力绝壁不逊色AWP!

(3)沉默术士:远征,其实你不会怕白虎影魔死亡先知新三贱客,你怕的是连续10关,12关白虎影魔死亡先知!

但是,有了沉默术士,世界都安静了!

当沉默术士紫1+以后,基本可以保证过一关能量满,碰到新三剑客,进关直接就大,根本无压力碾压三剑客!

三大bug英雄,得其二即可安远征天下,得其三可以召唤神龙托管远征了!


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