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守望先锋中国英雄小美设计流程(原型不是贾玲)

来源:game773整合 作者:773游戏

大家都知道中国英雄小美在守望先锋中人气也是挺高的,除了外形被人吐槽之外,几乎没什么糟点,那么我来揭露守望先锋中国英雄小美设计流程,原型不是贾玲哦。快来看看吧!

关于中国英雄美的设计这个问题,在3月份的时候就曾发过一篇暴雪设计师在GDC上面的分享,介绍了小美的动画设计过程,也体现了暴雪诸多的设计理念。此外守望先锋的美术副总监Arnold在5月1日的上海国服的守望先锋试玩会上也介绍过美的设计。接下来肉肉就来为小伙伴们总结分析下关于美的设计理念。

据说暴雪在设计小美的时候,想要寻找一个能够代表中国的有亲和力的形象,于是广大群众喜闻乐见的贾玲走入了设计师的视线,于是中国英雄的设计就这样诞生了:

本文完。

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例行扯淡完毕,关于小美这个中国英雄,暴雪是高度重视的,在这里我们不谈任何情怀之类的原因,从商业角度上来说,中国是一个非常庞大的市场,是必须高度重视的。

然而,中国英雄的设计,最大的问题就是要特别考虑到中国某些特殊的国情。稍有不慎,被卡审核及导致无法全球同步上市之类的严重后果,暴雪跟玩家都是不愿意见到的。所以暴雪的首要策略就是求稳。当初暴雪内部提出设计中国英雄的时候,负责设计中国英雄的设计师压力都特别大。设计师的内心OS是:Please don"t let me fuck this up(卧槽可千万别把这事情搞砸了啊!)

所以在这个前提之下,暴雪的一些设计的理念或许会更容易理解。

在背景设定中,美是一名为了保护环境而选择战斗的科学家。是科考站的唯一幸存者,游历世界希望能够重新建立起生态监测网络,查出威胁着这个星球生态系统的真正原因。

小美的整体设计灵感

Arnold在上海试玩会中提到:美代表了游戏中探索的标杆人物。

服装设计灵感:来自于冬装跟中国的传统元素的大衣

背景故事灵感:灵感来自于中国航天科技的探索与冒险精神,漓江塔也是如此。

性格设计灵感:是来自史酷比中的一位名叫威尔玛的角色,这个角色就像一个聪明的邻家大姐。

技能设计灵感:来自于中国北方地区的冰雕艺术。

为了体现易读性,在多位设计师与美术设计师的集思广益之下,设计出了美这么一个极具个性和特色的英雄角色。

而在GDC上面暴雪设计师的分享上,关于小美的灵感来源还有一个补充的图:

小美的服装设计

小美的服饰上的纹路是有独特的中国传统文化特色的。比如衣服的纹路

据某些有研究的玩家说明,这是中国传统的云气纹,是汉魏时代,汉族民间对自然的崇尚和对神仙的崇拜。这个设计跟小美本身气象学家的身份相符合。

比如手套上的纹饰是中国传统纹饰中的一种,叫做“如意纹”,寓意“吉祥如意”。

小美的动作设计

每个英雄都有自己独一无二的动作设计,充分体现角色的特点。

然而这些站立姿势,双脚站定的位置,肩膀后背的设计,小美都完全无法借用的。暴雪希望为美专门设计出更多符合她特性的东西,最终确定的小美动作是这样的:

为了营造她身体平衡性不好,让她看起来更容易被推倒(原文pushed over。。真的是推倒。。),所以让美在走路的时候一只手伸出来像在走钢丝一样。

希望她看起来很年轻,但是实际上年龄相对比其他英雄大一点(设定上美的年龄31),所以让她的臀部稍微倾斜了一点。(为什么这游戏叫屁股先锋?就是因为在这个细节上是如此的重视啊!每个英雄臀部倾斜的角度都这么讲究!)

然后是伸缩的靴子,外套上的绒毛边,背包等等,都是为了来支持这个角色的设计:通过这些柔软的装扮会让她显得年轻活力。

跟莱因哈特对比,莱因哈特看起来就非常的重,而美就感觉非常的轻盈与柔软。

小美的无人机的设计

暴雪设计师提及:无人机的设计非常的简单,毕竟是机械。需要考虑的文化因素少一点,而且比较小。

总结

作为一款世界级大作,并且融合了现实世界设定,暴雪在设计上是非常小心谨慎的。因为不小心就会冒犯某些国家的玩家的自尊心,引发民族情绪。

典型的如查莉娅,法老之鹰,D.Va,暴雪在各方面都做得很讨巧。即使疯癫如狂鼠跟路霸,暴雪也不仅仅给他们癫狂的一面,很多时候,狂鼠跟路霸莫名的给人感觉很可爱。

中国英雄小美的设计,整体上就希望把她做成一个人畜无害的性格(然而实际游戏中是爆头狂魔。。),围绕这个核心思想,最终带给我们一个这样的小美:

这样的小美你喜欢吗?


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