作为最老,也是可玩性最高的一款三国题材游戏,三国志霸王的大陆一直是很多玩家几十年来心头的最爱。
和其他三国游戏一样,游戏中的武将强弱,也一直是大家关心的焦点。
因为是早期作品,所以霸王的大陆中,总计登场的角色也不过237人。可因为数值设计非常巧妙,这237人的强弱,与用户玩起来的感觉却是远远超过后续光荣三国志系列的。
在霸王大陆里,厉害的T0级武将,甚至可以轻松干掉10名T4级别敌人。堪称强弱差距最大的一部三国游戏。
那么,这237位武将,到底数值设计如何呢?
我们将所有武将的数据汇总,并且从中挑选出4项可以用来比较的属性(忠诚度变数较大也实际战斗加成,所以不参考)。
其中体力和德都是取武将固定数值,而可成长的武力与智力则是取武将初始数值。以四项属性之和进行排序,来看看在霸王的大陆里,武将强弱之间的差距到底有多大。
这个档次的武将一共有22人,占总体数量的9.3%,也就是十分之一左右。
出现在这个榜单里的,基本上都是大家认知中最没用的一批废物武将。
例如大家公认的霸王大陆第一神将,也是挑战养成攻略最难的数值倒数第一武将韩玄。
这位大哥的厉害之处,老玩家都懂。
四维属性最高不过50点,论打架,拼不过最弱的文官;论智力,和吕布张飞是同一个级别;论当太守,也就董卓比他还能差点。
综合属性132点,平均属性33点。比倒数第二的张济还低了28点。堪称是霸王大陆断崖倒数第一人,无人能及。
为了韩玄,后来甚至有玩家专门开发了一款MOD——韩玄的大陆。把他当作第一主角来进行养成。
在那款MOD里,玩家遇到了地狱级的挑战。堪称是所有霸王大陆MOD之最。从此也能看出,韩玄到底弱鸡到了什么程度。
除了韩玄之外,诸如曹熊、夏侯楙和王建等三国历史上有名的废柴都在其中。
如果非要给这个档次挑选几名有用的武将,那么妫览和公孙渊、淳于琼算是三位。
起码他们仨体力足够高,都在80以上,而且武力和智力还能通过学习战斗成长。培养起来也算是能打得武将了。
至于其他人嘛,拿到手后就放到城里充数,避免电脑没事天天打过来就是唯一的用途了。
这个档次的武将一共有61人,占总体数量的25.7%,超过四分之一,人数算是相当多的了。
和前一个档次相比,出现在这里的知名武将就比较多了。其中最为典型的,自然就是我们的大吕布吕奉先了。
如果光看体力和武力两项,那么吕布妥妥的霸王大陆第一人。但是反过来看智力和德行两项,吕布则是妥妥的霸王大陆倒数第一人,甚至连韩玄都不如。
就是因为这两项数据实在太过于拉跨,所以吕布的四维属性只有225,平均值不过56点。连及格分都没有得到。
如果真要说,吕布可以算是霸王大陆里的偏科第一人——让他出门打仗简直无敌,没人是他的对手。但是如果让他负责内政,那么也是无敌——没有人能做得比吕布更差。
至于其他这个档次的武将,例如董卓和王双等等,都和吕布有着共同的特点,那就是极度擅长打仗,但是极度不擅长内政。
反之,这个档次里的文官们特性就恰恰倒过来了。能把内政做得不错,但是一打仗就完蛋。
以这里智力最高,高达92的李儒和程昱为例子。
这两位的智力都非常高,92的智力,已经算是一流谋士了。如果进行内政治理,不比那些顶级谋士差多少。但是一看体力和武力。程昱只有40和22,加在一起也不如一个三流武将体力高。李儒稍微好一点,但是也只有53和44,和对面任何一个武将单挑,这两位都是必然送命的结果。
至于其他那些属性比较平均的人,比如武将里的马玩、袁谭;文官里的薛综、蒋干等等。因为平均数值不到60,所以和上个档次的人一样。都是拿到手以后就是丢在城里的命——打架用不上,治理不够格。除了增加人头减少被攻击的概率外,那就是最终提升整体评价的用途了。
总体来讲,这个档次的武将里,有那种非常强力,可是应用空间很小的武将,也有过于平庸啥用都没有的武将。当然,吕布除外。
这个档次的武将一共有93人,占总体数量的39.2%,属于人数最多的一个档次。
虽然人数很多,但是这个档次的文臣武将实力还是差距很大的。
论勇武,张飞、典韦、魏延、颜良、文丑等人都在这个档次里,基本上和吕布一样,勇武有余但智谋不足,当然比吕布智力+德一共27点还是要好不少的。
论智谋,智力第二的庞统、马良、贾诩、郭嘉等人也在这个档次里。不但脑子更好使一些,也比前一个档次里的李儒等人更能打一些。最重要的是,这几位的智力都超过93点,战场上有爆炎可以使用了。而且庞统的68点体力,也足以支撑他打上一阵子。
哪怕是一些相对比较平均的角色,到了这个档次,也会有他自己的作用。
比如王平、张翼、孙乾等二流武将或者文官,其中尤其是孙乾,对于某些势力而言,前期的孙乾可是一个非常特殊的重要角色。
虽然看起来数值很一般,体力武力就是普通文官,而且智力也不过74点。但是孙乾有一项数值却非常之高,那就是德。
高达92的德,在诸多武将中排名前十。除了几名君主之外,孙乾是登场最早的90+德角色。
在董卓等势力眼中,德行如此之高的孙乾就成了香饽饽。
尽快拿下徐州,然后得到孙乾后,这些势力干的第一件事情就是让自己的原主公去送死——毕竟董卓的德只有10点,实在是没有方法让自己的武将提升忠诚。而让孙乾即位后,无论封赏还是内政,都立刻达到一个完全崭新的高度。
所以孙乾虽然在数值排行的T2档次,可是在董卓势力眼中,这可是一个T1+的武将。毕竟得到了他,也就保住了吕布华雄等人不会叛逃。
这个档次的武将一共有36人,占总体数量的15.2%,人数也是不少。
综合属性到了这个档次,基本上也就进入了所有武将排名前50左右,换句话说就是前25%的名单。
如果用一个词来形容这个档次,那就是文武兼备,全面型武将。
虽然实力的确不如最高的T0档次,可是2名T1级别的武将一起上,基本上可以干掉一个较低段位的T0武将(最前的几个T0还是干不掉的)。
马谡的确就是这个档次武将的一个典型代表。
76的体力和80的武力,确保马谡在实际战斗中不亚于许多二流武将,比如乐进和于禁这种级别的武将,单挑都不一定能胜过马谡。
而89的智力,也确保了他能比大多数武将的脑子更好使。在没有顶级军师出面的情况下,马谡对上什么田丰、鲁肃基本上都是不吃亏的。
而74的德虽然不算高,但是足以确保让他能当一个合格的太守了。
综合属性319的马谡,也因为这些原因,成为了一个非常好用的万金油。
其他人选中,曹真、曹仁、徐晃、刘封等等都是如此。
当然,在这个档次里出现的,还有我们最强大的主公刘备刘皇叔。
不要小看刘备,虽然四维属性比马谡略低。但是刘备的成长性可是比马谡要高的。一个完全体刘备,基本上就是马谡的plus+版本。更是君主万金油的代表。
所以,能出现在T1档次里的武将,从实力到名气上都是非常优秀的(雅丹也算......)
最后登场的,就是我们最强大的T0档次,这个档次一共有25位武将,占总数的10.5%;根据实力不同,又可以划分为前10名的T0+,和后15名的标准T0。
把这25人拿出来,每个人都是三国时期赫赫有名的一线选手。
先说后15人,这里面有两位顶级军师诸葛亮和司马懿,也有全面发展的猛将代表庞德、马超和黄忠;同样还有最强万金油张任以及东吴二号极品万金油陆逊。
诸葛亮和司马懿果然是相爱相杀的一对。在霸王的大陆里,他们分别以14和25的身份出现。
说起来排名不高的原因,还是吃了是文官的亏。不过诸葛亮的属性培养上去,也能轻松干掉乐进这样的敌人(乐进表示为啥又是我)。而且智力和德两项属性之和的冠军,也是我大诸葛丞相,和吕布正好遥遥相对。
而司马懿则吃了德上的亏,但只有90的德其实也对得起司马宣王了。
还有最强万金油,排名11的张任,也是唯一一个可以五项数值都达到90的完美五边形选手。
至于排名前10的T0+武将,每个人都是游戏中的极品瑰宝。
第九名,综合属性340的诸葛瞻和第十名,综合属性338的司马师,是游戏后半阶段的最强二代代表。
第八名姜维则是文官里最能打架的,武将里同样最能打架的(有爆炎,单挑谁都不怕)。
第七名吕蒙则是仅次于姜维的二号最能打架选手(同样有爆炎,炸完打个30点血的吕布也就是两刀)
排名3,5,6的张辽、曹操与孙权则是对方最怕的守城武将,能打智力高还有德。
排名第四的周瑜在定位上比诸葛亮用处还大,堪称文官最高武力代表者。
当然,还有排名第二的关羽关老爷,以及排名第一的赵云赵子龙。
关羽体力97,武力97,智力84,德还有88;是初始武将里的第一好用选手。
就是因为有了关羽,本来人单势孤的刘备势力,才能在前期有那么大的优势——不客气点说,玩家用关羽一个人,就可以上来砍翻身边的袁绍势力,将其全灭。
而在中后期,关羽依然是一方太守与出征主帅的第一选择。从好用程度来讲,哪怕后期智力练上来的吕布和张飞,都没有关羽好用。
能比关羽更好用的,在霸王的大陆里只有一个人,那就是赵云。
体力98,武力97,两项之和只比吕布张飞低;而94的德,在所有武将里排名第六,高的有点离谱。虽然智力86相对低一点,可是在武将中也是完全够用的。
赵云的综合属性高达375,平均值94,比关羽的平均值还要高出两点。
虽然不知道霸王大陆的作者是不是赵云粉丝,但是如此强大的赵云,恐怕也只有在霸王大陆这款游戏中出现了。
最终排名第一的,就是我们的石家庄赵子龙。
说完整个237位武将排名,我们大概也知道了在霸王大陆这款游戏里,所有武将的强弱是如何设计的。
当然,因为这款游戏还有很多成长因素,所以最终武将的强度排名,在刚才说的基础上还有不同。比如吕布张飞这些人,就会通过智力学习增加几十点属性。
但是不管怎么说,霸王大陆的游戏魅力,还是与这些武将表现息息相关。如果你也是这款游戏的老玩家,欢迎留言,大家来交流这款游戏的心得体会。
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